●レギュレーション
●PC紹介
●ギルドについて
●スキルについて
●アイテムについて
●シーン1
第一階層 ┏━┳━┳━┓ ┃上 竹 柱┃ ┣ ╋━╋ ┫ ┃ 花 ┃ ┣ ╋ ╋━┫ ┃迷 泉┃ ┗━┻ ┻━┛ 上:上り[階段]あり。 竹:竹林。【器用】判定で伐採可能。前パーティは伐採せず。 柱:[柱]の周囲を袋鼠(カンガルー)×2が巡回している。全体に[エレメントサークル]。詳細不明。 花:花畑。【知力】判定8以上で採取可能。前パーティは採取後、毒蝶に襲撃された。 迷:迷路。【幸運】で通過可能。隠しアイテム回収済み。 泉:[回復の泉]あり。[ニセ回復の泉]と思われるもの以外はすべて使用済み。
第二階層 ┏━┳━┳━┓ ┃檻 上┃ ┣ ╋ ╋━┫ ┃下 池┃柱┃ ┣ ╋ ╋ ┫ ┃茂 果 林┃ ┗━┻━┻━┛ 檻:破壊不可(正確には即時再生)の[捕獲檻]あり。 上:上り[階段]あり。 下:下り[階段]あり。 池:肉食魚の棲む深い池。迂回推奨。 柱:[柱]の周囲だけ草木が刈り取られ、奇妙に静まり返っている。詳細不明。 茂:小動物の潜む茂み。【感知】判定8以上で狩猟可能。 果:果樹あり。この階層に住む白猿の仔がバナナを貪っていた。 林:植林場。【器用】判定12以上で伐採可能。危険な植物は前パーティが発見、撃破済み。
●シーン1
1 2 3 4 5 ┏━┯ ┯━┓ ┃ │木│ ┃ T ┏━┛─┼─┼─┗━┓ ┃ │ │ │ │ ┃U ┠─┼─┼─┼─┼─┨ 木│ │ │ │△┃V−:下り[階段]&PC ┠─┼─┼─┼─┼─┨ ┃ │ │ │ │ ┃W ┗━┓─┼─┼─┏━┛ ┃ │木│ ┃ X ┗━┷ ┷━┛
1 2 3 4 5 ┏━┯ ┯━┓ ┃ │A│ ┃ T−3:果樹A ┏━┛─┼─┼─┗━┓ ┃ │ │ │ │ ┃U ┠─┼─┼─┼─┼─┨ B│ │ │ │▽┃V−1:果樹B&ミルズ 5:下り[階段]&エレーフォン&セシリア&セフィ ┠─┼─┼─┼─┼─┨ ┃ │ │ │ │ ┃W ┗━┓─┼─┼─┏━┛ ┃ │C│ ┃ X−3:果樹C ┗━┷ ┷━┛
▼第一ラウンド
1 2 3 4 5 ┏━┯ ┯━┓ ┃ │A│ ┃ T−3:果樹A ┏━┛─┼─┼─┗━┓ ┃ │ │ │ │ ┃U ┠─┼─┼─┼─┼─┨ B│ │ │ │▽┃V−1:果樹B&ミルズ 5:下り[階段]&エレーフォン&セシリア&セフィ ┠─┼─┼─┼─┼─┨ ┃ │ │ │ │ ┃W ┗━┓─┼─┼─┏━┛ ┃ │C│ ┃ X−3:果樹C ┗━┷ ┷━┛
・セットアッププロセス
・イニシアチブプロセス
――24:エレナ
――21:セフィ
ブラッディプラム 分類:植物 属性:地 レベル:18(モブ) 識別値:16 回避:3(2D) 防御:物理>魔法 行動:9 移動:− 攻撃A:鋭い枝(格闘/双) 19(3D)/26(7D)/白兵(物理)/至近 エネミースキルA: 《プラムバレット》1:メジャーアクション。20m以内の範囲(選択)に射撃攻撃を行なう。この攻撃の命中判定は[4D+16]、ダメージは[7D+18]点の物理ダメージとなる。 《擬態(15)》1 《バッドステータス付与:スタン》1 解説:瘴気を受けて変異したプラムの木。大きさは約2メートルほどだが、長い年を経たり、短時間でも強い瘴気を受けると根や枝葉を数十メートルの範囲に広げると言われている。ブラッディプラムは生き物を襲ってその生き血を吸い、血のように赤黒い果実をつける。その実は錬金術や薬の素材として取引されている。 |
――16:ミルズ
――9:セシリア
――9:果樹C
・クリンナッププロセス
▼第二ラウンド
1 2 3 4 5 ┏━┯ ┯━┓ ┃ │ │ ┃ T ┏━┛─┼─┼─┗━┓ ┃ │ │ │ │ ┃U ┠─┼─┼─┼─┼─┨ │ミ│エ│セ│▽┃V−2:ミルズ 3:エレーフォン 4:セフィ 5:下り[階段]&セシリア ┠─┼─┼─┼─┼─┨ ┃ │ │ │ │ ┃W ┗━┓─┼─┼─┏━┛ ┃ │C│ ┃ X−3:果樹C ┗━┷ ┷━┛
・セットアッププロセス
・イニシアチブプロセス
――24:エレナ
――21:セフィ
●シーン2
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯ ┯━┯━┓ ┃ │ │PC│ │ ┃T−3:PC ┠─┼─┼─┼─┼─┨ ┃ │茂│茂│茂│ ┃U ┠─┼─┼─┼─┼─┨ │茂│●│茂│ ┃V−3:[柱](侵入不可) ┠─┼─┼─┼─┼─┨ ┃ │茂│茂│茂│ ┃W ┠─┼─┼─┼─┼─┨ ┃ │ │ │ │ ┃X ┗━┷━┷━┷━┷━┛
●シーン3
1 2 3 4 5 ┏ ┓ ┃ ┃ T ┠─┨ ┃ ┃ U ┏━┯━┛─┗━┯━┓ │ │ │ │PC V−5:PC ┗━┷━┓─┏━┷━┛ ┃ ┃ W ┠─┨ ┃箱┃ X−3:[宝箱] ┗━┛
●シーン4
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯━┓ ┃ │ │ ┃ T ┠─┼─┼─┗━┓ ┃ │泉│ │ ┃ U−2:[回復の泉](HP)3/3 ┠─┼─┼─┼─┗━┓ ┃ │ │ │ │PC V−5:PC ┗━┓─┼─┼─┼─┨ ┃ │ │泉│ ┃W−4:[回復の泉](MP)3/3 ┗━┓─┼─┼─┨ ┃ │ │ ┃X ┗━┷━┷━┛
●シーン5
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯ ┯━┯━┓ ┃ │ │ │ │ ┃T ┠─┼─┏━┓─┼─┨ ┃ │/ \│ ┃U ┠─┏ ┓─┨ ┃ ┃ ┃ V ┠─┗ ┛─┨ ┃ │\ /│ ┃W ┠─┼─┗━┛─┼─┨ ┃ │ │PC│ │ ┃X−3:PC ┗━┷━┷ ┷━┷━┛
●シーン6
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯━┓ ┃ │ │ ┃ T ┠─┼─┼─┨ ┃ │紅│ ┃ U−3:紅玉の木 ┏━┫─┼─┼─┣━┓ ┃ │ │ ┃ V ┠─┗━┥─┝━┛─┨ ┃ │ │ │ │ ┃W ┗━┷━┓─┏━┷━┛ ┃PC┃ X−3:PC ┗ ┛
●シーン7
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯━┯━┓ ∴:[蟻地獄] ┃∴│∴│∴│塚┃T−5:[蟻塚] ┠─┼─┼─┼─┨ ┃∴│∴│∴│∴┃U ┏━┛─┼─┼─┼─┨ □:高台&[ハザード] □|∴|□|∴│∴┃V−1:PC ┗━┓─┼─┼─┼─┨ ┃∴│∴│∴|∴┃W ┗━┓─┏━┷━┛ ┃□┃ X ┗ ┛
●シーン8
1 2 3 4 5 ┏━┓ ┃ ┃T ┏━┯━┯━┓ ┠─┨ ┃ │ │ ┃ ┃ ┃U ┠─┼─┼─┗━┛─┨ ┃ │盛│ │ │PC V−5:PC ┠─┼─┼─┏━┓─┨ ┃ │ │ ┃ ┃ ┃W ┗━┷━┷━┛ ┠─┨ ┃ ┃X ┗━┛
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯ ┯━┯━┓ ┃ │ │PC│ │ ┃T−3:PC ┠─┏━┓─┼─┼─┨ ┃/ \│ │ ┃U ┣ ┓─┼─┨ ┃ ┃ | V ┣ ┛─┼─┨ ┃\ /│ │ ┃W ┠─┗━┛─┼─┼─┨ ┃ │ │ │ │ ┃X ┗━┷━┷ ┷━┷━┛
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯ ┯━┯━┓ ┃ │ │ │ │ ┃T ┠─┼─┼─┼─┼─┨ ┃ │ │ │ │ ┃U ┠─┼─┏━┓─┼─┨ │/ \│ V ┠─┏ ┓─┨ ┃ ┃ ┃ ┃W ┠─┗ ┛─┨ ┃ │\ /│ ┃X ┗━┷━┻━┻━┷━┛
●シーン1
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯━┓ ┃ │ │ ┃ T ┠─┼─┼─┨ ■:[深いプール] ┃ │■│ ┃ U ┏━┛─┼─┼─┗━┓ ×:[扉]&[鍵B] ┃?×樹│■│ │PC V−2:樹人&トロウル&オウガ 5:PC ┗━┓─┼─┼─┏━┛ ?:視界外 ┃ │■│ ┃ W ┠─┼─┼─┨ ┃ │ │ ┃ X ┗━┷━┷━┛
▼第一ラウンド
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯━┓ ┃ │ │ ┃ T ┠─┼─┼─┨ ■:[深いプール] ┃ │■│ ┃ U ┏━┛─┼─┼─┗━┓ ×:[扉]&[鍵B] ┃?×樹│■│ │PC V−2:樹人&トロウル&オウガ 5:ミルズ&エレナ&セシリア&セフィ ┗━┓─┼─┼─┏━┛ ?:視界外 ┃ │■│ ┃ W ┠─┼─┼─┨ ┃ │ │ ┃ X ┗━┷━┷━┛
・セットアッププロセス
エントゴーレム 分類:機械 属性:− レベル:28 識別値:22 攻撃:ランス(槍/双) 25(4D)/115(5D)/白兵(物理)/至近 回避:9(2D) 防御:物理>魔法 行動:20 移動:22 エネミースキル: 《岩石投げ》1:メジャーアクション。20m以内の単体に射撃攻撃を行なう。命中判定は[4D+21]、ダメージは[5D+80]の〈地〉の魔法ダメージとなる。この攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象に[放心][ノックバック(3)]を与える。 《遠隔攻撃》2 《範囲攻撃:白兵》2 《超大型》1 解説:“樹人”と呼ばれる存在を材料として作られたウッドゴーレム。本物の動きを忠実にトレースする。 |
トロウルジャグラー 分類:妖魔 属性:− レベル:18 識別値:14 攻撃:岩石(打撃/片) 15(3D)/57(2D)/白兵(物理)/至近 回避:5(2D) 防御:物理>魔法 行動:17 移動:20 エネミースキル: 《曲芸投射》1:ムーブアクション。そのメインプロセスにあなたが行なう射撃攻撃に対するリアクションの判定に−2Dする。1シーンに1回使用可能。 《スマッシュ》1 《武器投射》1 《暗視》1 《範囲攻撃:射撃》1 《粘液の肌》3 解説:石投げを得意とするトロウル。トロウルの怪力を生かして、遠距離から巨大な石を投げつけてくる、石投げをできない懐に入ったとしても、投げるための石を直接叩きつけてくる。遠近どちらにも対応する侮れない敵となるだろう。 |
オウガガーディアン 分類:妖魔 属性:− レベル:19 識別値:16 攻撃:パンチ(格闘/双) 16(3D)/45(6D)/白兵(物理)/至近 回避:8(2D) 防御:物理>魔法 行動:15 移動:15 エネミースキル: 《受けの極意》1:あなたが攻撃でダメージを受けた直後に使用。あなたが行なう命中判定に+1Dし、攻撃のダメージに+2Dする。この効果は重複し、シーン終了まで持続する。(※エラッタ待ち:「受けた直後。」?) 《カバーリング》1 《ディフェンダー》5 《マジックディフェンダー》1 《ストライクバック》2 《フォートレス》5 《闘争本能》4 解説:防御の技に特化したオウガ。受けの極意を得たこの妖魔は、攻撃を受けるたびに動きが加速し、技のキレが増していく。 |
・イニシアチブプロセス
――24:エレナ
――21:セフィ
――20:樹人
――18:ミルズ
――17:トロウル
――15:オウガ
――9:セシリア
――15(待機):オウガ
――17(待機):トロウル
――18(待機):ミルズ
・クリンナッププロセス
▼第二ラウンド
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯━┓ ┃ │ │ ┃ T ┠─┼─┼─┨ ■:[深いプール] ┃ │■│ ┃ U ┏━┛─┼─┼─┗━┓ ×:[扉]&[鍵B] ┃?×樹│■│ミ│PC V−2(封鎖):樹人&トロウル&オウガ&エレナ 4:ミルズ 5:セシリア(&セフィ) ┗━┓─┼─┼─┏━┛ ?:視界外 ┃ │■│ ┃ W ┠─┼─┼─┨ ┃ │ │ ┃ X ┗━┷━┷━┛
・セットアッププロセス
・イニシアチブプロセス
――24:エレナ
――21:セフィ
――20:樹人
――18:ミルズ
――9:セシリア
――24:エレナ
●シーン2
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯━┓ ┃ │ │ ┃ T ┠─┼─┼─┨ ■:[深いプール] ┃ │■│Se┃ U−4:セフィ ┏━┛─┼─┼─┗━┓ ×:[扉]&[鍵B] ┃?×エ│■│ミ│Ce V−2:エレナ 4:ミルズ 5:セシリア ┗━┓─┼─┼─┏━┛ ?:視界外 ┃ │■│ ┃ W ┠─┼─┼─┨ ┃ │ │ ┃ X ┗━┷━┷━┛
●シーン3
●シーン4
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯━┯━┓ ∴:[蟻地獄] ┃∴│∴│∴│塚┃T−5:[蟻塚] ┠─┼─┼─┼─┨ ┃∴│∴│∴│∴┃U ┏━┛─┼─┼─┼─┨ □:高台&[ハザード] □|∴|□|∴│∴┃V−1:PC ┗━┓─┼─┼─┼─┨ ┃∴│∴│∴|∴┃W ┗━┓─┏━┷━┛ ┃□┃ X ┗ ┛
●シーン5
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯ ┯━┯━┓ ┃ │ │PC│ │ ┃T−3:PC ┠─┼─┼─┼─┼─┨ ┃ │茂│茂│茂│ ┃U ┠─┼─┼─┼─┼─┨ │茂│●│茂│ ┃V−3:[柱](侵入不可) ┠─┼─┼─┼─┼─┨ ┃ │茂│茂│茂│ ┃W ┠─┼─┼─┼─┼─┨ ┃ │ │ │ │ ┃X ┗━┷━┷━┷━┷━┛
●シーン6
1 2 3 4 5 ┏━┯━┯━┓ ┃ │ │ ┃ T ┠─┼─┼─┨ ■:[深いプール] ┃ │■│ ┃ U ┏━┛─┼─┼─┗━┓ ×:[扉]&[鍵B] ┃?× │■│ │PC V−5:PC ┗━┓─┼─┼─┏━┛ ?:視界外 ┃ │■│ ┃ W ┠─┼─┼─┨ ┃ │ │ ┃ X ┗━┷━┷━┛
●シーン1
●成長点の配布
●アイテムなどの分配
●総計
▼PL