●レギュレーション
●PC紹介
――アネモネ・リビュラリス
――エリク
――ユイ
――菊之進
●ギルドについて
●スキルについて
●アイテムについて
●シーン1
●シーン1
▼第一ラウンド
・セットアッププロセス
・イニシアチブプロセス
――13:ユイ
●シーン2
┏┛ ┃ ┛ ・┗ ┓ ┏ ┃ ┃ ┗┓┏┛
ウルフ
分類:動物 属性:火 レベル:2(モブ) 識別値:9 回避:4(2D) 防御:物理>魔法 行動:6 移動:13 攻撃B:噛みつき(格闘/双) 6(2D)/11(2D)/白兵(物理)/至近 エネミースキルB: 《ウルフバック》1:パッシブ。攻撃の命中判定の達成値に+[シーンに登場しているウルフの数]、ダメージに+[シーンに登場しているウルフの数×2]する。 《間合い》1 解説:犬に似た動物。オスとメスのつがいを中心として群れを形成し、平原や林、森などに生息している。肉食で鹿、猪、山羊などを捕食する他、ネズミなどの小動物も食べることがある。また、群れが大きくなれば、村などを襲うこともある。ウルフを見かけたら、周囲に仲間がいると思って警戒すべきであり、決して油断してはいけない。 |
●シーン3
━━━━┓ ━┓ ┃ ┃ 狼┃ ┗━━┛
●シーン4
┏┛ ┃┏ ┃┃ ┃■━━ ┗━━━
●シーン5
┏━━┓ ┃肉果┗ ┛ ┏ ┏━━┛
●シーン6
━━━┛┻ ┓ ┏━━
ゴブリンアーチャー
分類:妖魔 属性:− レベル:3 識別値:8 回避:3(2D) 防御:物理>魔法 行動:4 移動:9 エネミースキル: 《死角撃ち》1:マイナーアクション。そのメインプロセスであなたが行なう射撃攻撃のダメージに+2Dする。攻撃の対象が他のキャラクターとエンゲージしている時のみ有効。 《零距離射撃》1 《ゴブリン集団》1 解説:どこからか拾ってきた弓を使うゴブリン。基本的な戦法は、前衛が戦っている間に、後方から弓で敵を撃つというもの。とはいえ、近接射撃の技能を持っているため、近づいても無力化できるわけではない。 弓兵として必要な技能を持っており、ゴブリンといえど侮れない相手である。 |
●シーン7
━━━┓ ┓ ┗┓ ┛ 妖 ┃ ┓ ┃ ┗┓ ┏┛ ┗━┛
▼第一ラウンド
・セットアッププロセス
・イニシアチブプロセス
――13:ユイ
――8:菊之進
●シーン8
┏━┓ ┃武┗ ┗┓┏
●シーン1
●シーン2
▼第一ラウンド
・セットアッププロセス
・イニシアチブプロセス
――13:ユイ
――8:菊之進
――8:ライダーA
――8:ライダーB
――7:アネモネ
――3:エリク
――7(待機):アネモネ
・クリンナッププロセス
▼第二ラウンド
・セットアッププロセス
・イニシアチブプロセス
――13:ユイ
――8:菊之進
――8:ライダーA
――7:アネモネ
●シーン1
●成長点の配布
●アイテムなどの分配
●総計
▼PL
●アネモネさんについて
●エリクさんについて
●ユイさんについて
●菊之進さんについて
●シナリオについて