●レギュレーション
●PC紹介
●ギルドについて
●スキルについて
●アイテムについて
●シーン1
●シーン2
●シーン1
●シーン2
●シーン3
▼ラウンド1
・セットアッププロセス
・イニシアチブプロセス
――12:メローディア
――9:エルザ
――8:リザン
――7:フォルカー
――8(待機):リザン
・クリンナッププロセス
▼ラウンド2
・セットアッププロセス
・イニシアチブプロセス
――12:メローディア
――9:エルザ
――8:リザン
――7:フォルカー
――8(待機):リザン
・クリンナッププロセス
●シーン3
●シーン4
▼ラウンド1
・セットアッププロセス
・イニシアチブプロセス
――10:剣魔
――12:メローディア
――9:エルザ
――8:リザン
――7:フォルカー
――7:小魔B
――9(待機):エルザ
・クリンナッププロセス
▼ラウンド2
・セットアッププロセス
・イニシアチブプロセス
――10:剣魔
――12:メローディア
――9:エルザ
――8:リザン
――7:フォルカー
●シーン1
▼ラウンド1
・セットアッププロセス
・イニシアチブプロセス
――19:司書
――12:メローディア
――9:エルザ
――9:魔本B
――9:魔本ACD
――8:リザン
――7:フォルカー
・クリンナッププロセス
▼ラウンド2
・セットアッププロセス
・イニシアチブプロセス
――19:司書
――8(割込):リザン
――12:メローディア
――9:エルザ
――9:魔本
――8:リザン
――7:フォルカー
●シーン1
●成長点の配布
●アイテムなどの分配
●総計
▼PL
●クライマックスフェイズの仕様
ページオブパージ 分類:人造生物 属性:火or水or風or地 レベル:8 識別値:13 能力値: 筋力:28/9 器用:22/7 敏捷:2/0 知力:8/2 感知:28/9 精神:21/7 幸運:4/1 攻撃:魔書(打撃) 11(2D)/20(4D)/白兵(物理)/至近 攻撃:《粛清の欠片:●》1 10(3D)/20(3D)/特殊(魔法〈●〉)/視界 回避:0(2D) 防御:30/20 HP:49 MP:100 行動:9 移動:14 エネミースキル: 《粛清の欠片:●》1:メジャーアクション。視界内の単体に特殊攻撃を行なう。 その特殊攻撃の命中判定は[3D+10]となり、ダメージは〈●〉属性の魔法ダメージ、ダメージロールは[3D+20]となる。 1点でもHPダメージを与えた場合、 〈火〉:対象に[放心]を与える。 〈水〉:対象を5m以内の任意の位置に移動させる。 〈風〉:対象の飛行状態を解除する。 〈地〉:対象に[スリップ]を与える。 《大開き》1:パッシブ。行動済になると、このエネミーの【物理防御力】、【魔法防御力】が0になる。 《歴史は繰り返す》1:この効果は、このエネミーが誤った手順で[戦闘不能]になった時のみ有効。パッシブ。このエネミーは[戦闘不能]になっても、即座に戦闘不能を回復し、【HP】を【最大HP】まで回復する。 《飛行能力》1 《豪腕》2 《抵抗性:スリップ》1 《範囲攻撃:白兵攻撃》2 《命中強化:白兵攻撃》4 解説:魔族の知識に本の形状を持たせた人造生物。粛清の歴史が記されている。 ドロップ品: 5〜8:ルビーorサファイアorエメラルドorトパーズ(100G)×5 9〜11:高級ルビーor高級サファイアor高級エメラルドor高級トパーズ(1000G) 12〜:知識の欠片(1500G) 原典:グロームドア(『EWG』P162) |