注:GMからのリプレイ提出がなかったため、参加者から提供していただいたログを管理人が加工した上で公開しています。
  GM本人からのリプレイ提出があれば差し替えますので、お早めにご連絡ください。







【GM(仮)】 ●今回予告
【GM(仮)】 近海の漁場で相次ぐ被害。
【GM(仮)】 無残に切断される網!破壊される船!
【GM(仮)】 そして目撃される5色の魚影。
【GM(仮)】 ついに、その被害は漁師にまで迫る。
【GM(仮)】 だが、このまま漁をあきらめられはしない。
【GM(仮)】 いったい犯人は何者なのか。
【GM(仮)】 謎の魚影の正体とは!?
【GM(仮)】 漁場確保のための戦いが、今始まる。
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 アリアンロッド2E『魚場の勇者』
【GM(仮)】  

【GM(仮)】 ●プリプレイ
【GM(仮)】 持ち込みギルドスキルやアイテム等、プリプレイで行っておくことを申請してくださいなっと。
パルフェ  
パルフェ ★パルフェのプリプレイ発表
パルフェ ●ギルド:ブルックス商会マリンパーチ支店
パルフェ ●使用ギルドサポート:『蘇生』『祝福』『目利き』『ギルドハウス』
パルフェ ●ギルドメンバー:パルフェとベイオ君
パルフェ ●ギルドマスターはパルフェ
パルフェ ●プリプレイでする事
パルフェ ・フィッシュ&チップス購入1G消費、即使用でこのシナリオ終了まで最大HP+1
パルフェ ・なんか舞台が海っぽいので、理力符〈火〉購入
パルフェ ・消費金額、総額501G
パルフェ 以上です
パルフェ  
ジク ジクはありません。
サイス 蒼翔亭代行、サイス。持ち込みサポートは『蘇生』『祝福』『陣形』『GH:サルーン』『ギルドハウス』
サイス 同行者がジクさん
ジク 修正。蒼翔亭所属です。
サイス プリプレイでフィッシュ&チップス購入1G消費、即使用しておきます
ベイオ ベイオは理力符<火>×2購入フィッシュ&チップスはすぐ使用で1001G消費
ベイオ 以上です
【GM(仮)】 では

【GM(仮)】 ●オープニングフェイズ
【GM(仮)】 斡旋人「皆さんお仕事です。」
【GM(仮)】 斡旋人「今日の依頼は漁師の組合、通称、漁協さんからです。」
【GM(仮)】 斡旋人「依頼内容は漁の邪魔をしているモノの排除。報酬は一人500。」
【GM(仮)】 斡旋人「あとの詳しい話は漁協さんからきた案内人の方にきいてくださいね。」
サイス 「いやぁ、久々の仕事だが、海ものだねぇ」
【GM(仮)】 アナイ「皆、よくあつまってくれた。私が案内人のアナイだ。よろしくたのむ。」
ジク 「やはり土地柄、海にまつわる問題は多いのでしょうね」
ベイオ 「よろしくお願いするでやんす」
【GM(仮)】 アナイ「そうかもしれないな。」
ジク 「ええ、よろしくおねがいします」
パルフェ 「アナイさんね、こんにちわ、パルフェよ、よろしくねー」
【GM(仮)】 アナイ「すでに話を聞いていると思うが、格好の魚場であった海域で、釣り糸や網をきられるといった被害があいついでいる」
サイス 「物的被害で、まだ済んでいるんだ」
パルフェ 「あたしも普段は漁に出て生活してるから、他人事じゃないのよねー」
【GM(仮)】 アナイ「そこで、犯人をとっちめようと漁協で漁師をつのっていったところ、妙なギルマンの連中がおそってきたのだ」
ベイオ 「妙なギルマンでやんすか?」
パルフェ 「またギルマン……まぁ海洋関係だとどうしても関わっちゃうわよね(汗」
【GM(仮)】 アナイ「それ以来、漁船に穴をあけられたり、果ては漁師そのものが襲われるという被害までおこるようになった」
【GM(仮)】 アナイ「うむ、みょーなナリをした5色のギルマンだった」
パルフェ 「ギルマンがそこまでしてくるの!?」
サイス 「ぅぁぁ・・・・・そこまでいってるのか」
パルフェ 「五色……」
ジク 「5色、ですか?」不思議そうな顔をして聞き返す。
【GM(仮)】 アナイ「おそらく、一連の犯人はやつらだと思って間違いないだろう」
サイス 「青、藍色、黄色、黒、・・・・・・・あぁ、赤い魚もいるか」
【GM(仮)】 アナイ「奴等がでる海域までは私が船で案内する。君たちにはなんとか、奴等を退治してほしい。」
パルフェ 「……。ねぇ、確かギルマンにさ、ダンサーというかアイドルみたいなナリしたギルマンがいたような記憶あるんだけど……」
【GM(仮)】 アナイ「ついでに、私の船ももちろん守ってくれよ?でないと、かえれないからな」
【GM(仮)】 アナイ「そうそう、奴等がでるまでは、漁の手伝いもしてもらえるとたすかるな(笑)」
パルフェ 「オッケ、あたしたちの生活が掛かってるモノ、強盗ギルマンはシメる!!」
【GM(仮)】 アナイ「なにか、質問は?なければ、さっそく海域へと出航しようじゃないか」
サイス 「まぁ、問題ないかな。漁は自信がないが」
パルフェ 「あ,それは任せて、あたしも普段は漁師してるから♪」
ジク 「ええ、船の方はもちろん。退治の方は、まあできる限りがんばります」
サイス 「・・・・?退治でいいの?」
ベイオ 「船はきっちりまもるでやんすよ」
ジク 「漁の方は……ちょっと自信がありませんが」
パルフェ 「退治に決まってるじゃない!このままだとマリンパーチの漁獲高に響いて生活が苦しくなっちゃうわ!」
サイス 「じゃぁ、退治でいいのか。了解したよ」
パルフェ 「ところで、船にある漁の道具ってどんなの?あたしは一通りできるつもりだけど、具体的にはどんな事したらいいのかしら?」 (FS判定があるとか、メタ的にはそんな感じで
【GM(仮)】 「うむ、退治だ。われわれ漁師をなめたらどんな目にあうか、身をもって知ってもらわねばならん」
パルフェ 「うんうん、まったくよね」<漁師をなめたら〜
【GM(仮)】 アナイ「まぁ、漁については現地でのお楽しみということにしてもらおうか」
【GM(仮)】 では、シーン移行しますよー。
サイス りょうかぃ〜
ジク 了解です。
ベイオ 了解です
【GM(仮)】  
【GM(仮)】  

【GM(仮)】 ●ミドル1『漁場』
【GM(仮)】 アナイにつれられて件の海域に到着した。
【GM(仮)】 深さはあるが、周囲に数箇所、岩場が頭を覗かせている。
【GM(仮)】 アナイの話では漁を開始すると必ず出るらしい。
【GM(仮)】 アナイは敵を釣るためにも、漁を開始する。
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 というわけで、漁のお手伝いをするならFS判定ー。どんどんぱふぱふ
サイス わー
ジク ぱふぱふー
パルフェ 「よっし,あたしもてつだうわよ」
【GM(仮)】 FS判定 『漁をしよう』
【GM(仮)】 ラウンドは3
【GM(仮)】 完了は。10
【GM(仮)】 支援は:知力・筋力
【GM(仮)】 成長点:10
【GM(仮)】 でいいかな?w
サイス おっと、行動値を出さないとかな
パルフェ 支援はムリっぽいけど手伝うといった手前拒否権はにゃいw
パルフェ 行動値8
サイス 行動値9
ベイオ 行動値14
ジク 行動値15で了解です。
パルフェ ってよく見たらパルフェが一番遅いーΣ
【GM(仮)】 では、行動15からー。
サイス 初期の判定が出てないっす〜(/-;
ジク ……ん、と。メインの判定なんでしたっけ?
【GM(仮)】 メイン判定、初期は0:感知、目標12 何かかかったかな?
【GM(仮)】 あ、目標は11へ変更
ジク 了解です。
ジク じゃあ感知判定行きます。
ジク 2d6+6 感知判定
 dice Gic: 11(2D6: 5 6)+6 = 17  感知判定
ジク おお。頑張った。
【GM(仮)】 をー
サイス おぉぉ〜
ジク 「こういう作業ならなんとか……」
パルフェ 「さっすがジク!」
ベイオ おぉ、4進行か
ベイオ 「すごいでやんす」
【GM(仮)】 差分が6なので4進行ですねぇ
【GM(仮)】 では、
【GM(仮)】 判定がかわります
【GM(仮)】 ここからは
【GM(仮)】 4:筋力:目標12 『がんばって網を巻き上げよう』
サイス おぉ 筋力に変わった(’’
ジク 「……というわけで、あとはおねがいしますね」
パルフェ 「どうやら 魚の群れが引っ掛ったみたいね」
サイス 「大量に掛かったんかな」
【GM(仮)】 アナイ「こりゃ、大物がかかったかもしれないな」
サイス 「この近海だったら、どんな獲物がいるんだい?」
パルフェ 「じゃあ必ずゲットしないとね♪」
パルフェ 「あたしはアーチャーフィッシュのでかいの獲った事あるわよ♪」
ベイオ 「お、オイラは貧弱なんでこんなに重そうな網を巻き上げるなんてムリでやんすよ〜」
ベイオ ということでベイオ待機
ジク 「それはそれは。獲った後も大変だったでしょうに」
サイス 「あいつらは陸に上がっても、元気に跳ねるからねぇ」
パルフェ 「あとマグロに鱈に、それと……何獲ったっけかなぁ、カレイやヒラメはそれなりに獲ってるんだけどなぁ」
パルフェ 「あ,勿論、そのジャイアントアーチャーフィッシュはあたしが剣でたたっ切ったけど……」
サイス あ、9のサイスもとりあえず待機で
パルフェ 「もしかしたらこれ,そのジャイアントアーチャーフィッシュかも?となるとあたしがチャレンジしてみよっかな?」
パルフェ ということで
パルフェ ここは失敗が許されない、という事でフェイト1使って、
サイス 支援判定をパルフェさんに〜
パルフェ 3d6+4「まぁ見てなさい、あたしだって漁師の端くれなんだから!(海賊もしてたけどw)
 dice Palfe: 7(3D6: 1 4 2)+4 = 11 「まぁ見てなさい、あたしだって漁師の端くれなんだから!(海賊もしてたけどw)
パルフェ おっと
パルフェ 支援を待ちます
サイス 先に降った(’’::
パルフェ ごめん、時間差……
ジク ……GM判断?(支援有効か否か
【GM(仮)】 支援分有効にしますよ
パルフェ しかも失敗してるしorz
パルフェ サンクスです〜
サイス では、支援判定を
サイス 2d6+6 「あんまし、力まない様にな〜」
 dice Scythe: 6(2D6: 3 3)+6 = 12  「あんまし、力まない様にな〜」
パルフェ じゃあ改めて……
サイス ピッタリ成功 判定+2
パルフェ はーい
パルフェ では改めて判定を
ジク 改めて振らずに、+2で良いんじゃないですかね。
【GM(仮)】 まぁ、振りなおしはなしで+2して13ってことにします。
パルフェ あ、いいですか,ありがとうございます〜
【GM(仮)】 判定は成功で進行度2でいいんだっけか?
パルフェ 「うん、こんな感じかな〜〜」
【GM(仮)】 このGMはおぼつかないのでフォローよろしくです。
サイス +2差分だから 進行度+1ですね〜
【GM(仮)】 なる。では、進行+1
パルフェ ですです
ジク 差分1じゃないですか?
サイス (ちがった 差分1で進行度1だった
【GM(仮)】 では
ジク (どちらにせよ進行度は+1ですが
【GM(仮)】 5:筋力、目標値12 「まだまだ網はあがらないよ」
ベイオ ベイオは行動放棄で
サイス あ、まった
ベイオ ん?
サイス いぁ、問題なしでした
【GM(仮)】 ちなみに、筋力系のスキルがあると、ボーナスプレゼントできますよー。
パルフェ 筋力系のスキルって?
【GM(仮)】 エンラージリミットとか?
パルフェ まさかこのレベル帯でハイパーゲインはないでしょうし……
ジク ああ、いってみた方が良かったか。(感知判定の時にちょっと迷った
パルフェ あ、なる、他にイクイップリミットもかな?
【GM(仮)】 そーですねー
【GM(仮)】 あとは、イミューンウェイトとかもですねー。
ベイオ 行動破棄を破棄して隠密看破
【GM(仮)】 ほい
ベイオ 5+2d6 「どっかに何か隠れてないでやんすよね〜?」
 dice Beio: 5+8(2D6: 4 4) = 13 「どっかに何か隠れてないでやんすよね〜?」
【GM(仮)】 ふむ
【GM(仮)】 特に隠れてるものはみあたりませんでしたが、網の流れがわかったので
【GM(仮)】 次は網を引き上げるときの力のかけ方をより効率的におこなえそうです。
【GM(仮)】 というわけで、次の判定に+2のボーナスを支給しませう。
パルフェ わーい♪ベイオ君ナイス
【GM(仮)】 というわけで、次のラウンドいきますよーっと。
ジク はーい。
ベイオ 了解で〜す
サイス は〜ぃ
【GM(仮)】 進行5:筋力判定、ボーナス+2につき、目標10へ。
パルフェ 「あたしのスタイルの良さはこれで鍛えたからなのよ〜」 うんせうんせと まだ網を引っ張ってたりする
ジク 良いのかな?待機します。
ベイオ そしてベイオも待機
パルフェ しつもーん
【GM(仮)】 ほい
パルフェ エンラージリミット取得してその技術生かすとしたら,補正どうなります?
【GM(仮)】 そうですねー+2補正ってとこですかね。
パルフェ となると目標8かな
【GM(仮)】 重いものをもつ、コツを知ってるってことで。
【GM(仮)】 そうですね
サイス では、9のサイスは待機で
パルフェ ではパルフェ,エンラージリミットの技術生かして……
パルフェ 2d6+4「ここでこうやってこうやって……こうよね!」
 dice Palfe: 6(2D6: 2 4)+4 = 10 「ここでこうやってこうやって……こうよね!」
パルフェ ・・・・出目悪いなぁ(汗
パルフェ 成功したので確定で
【GM(仮)】 差分2だから1進行?
パルフェ うん
【GM(仮)】 では
【GM(仮)】 進行6:判定器用;目標12 『上手に引き上げよう』
サイス ここは、ベイオさんに支援判定を
パルフェ 「むー、なんとかかんとかできたってところねー、普段ならあたし上手くやってるのに……自分の船じゃないからかしら?」
サイス 2d6+6 「引き上げるときは、足の裏を持ち上げるイメージでやってみるといいよ」
 dice Scythe: 11(2D6: 5 6)+6 = 17  「引き上げるときは、足の裏を持ち上げるイメージでやってみるといいよ」
サイス 支援判定成功〜 +2のボーナスをどうぞ
ベイオ 6+2d6 「コツも聞いたんでガッツリ引き上げるでやんす」
 dice Beio: 6+11(2D6: 5 6) = 17 「コツも聞いたんでガッツリ引き上げるでやんす」
サイス 差分5で進行度3〜
【GM(仮)】 支援ボーナスこみ?
ジク 支援ボーナス込み差分7進行4?
パルフェ おー
ベイオ ガッツリ成功w
【GM(仮)】 では、ベイオさんがここぞというタイミングで華麗にひきあげました。
【GM(仮)】 うーん、9で幸運判定がまってたのにw
ベイオ 「ヒャッハー、オイラの時代が来たでやんす〜」
パルフェ やっぱり―Σ
【GM(仮)】 では、引き上げられた網の中から、大量の魚にまじって四角い箱がでてきました
【GM(仮)】 アナイ「なんじゃこりゃ?沈没船のお宝でもひっかけたかな?」
パルフェ 「ベイオ、ジク、出番よ♪」<お宝
ジク 一応罠など調べます。
【GM(仮)】 どうぞー
ベイオ 「了解でやんす、姐御」
ジク 3d6+6 トラップ探知
 dice Gic: 9(3D6: 1 3 5)+6 = 15  トラップ探知
ジク 15ですね。
パルフェ 「それにしてもたくさんお魚が引っ掛ったわねー、アーチャーフィッシュの子供も引っかかってるし、カレイ、ヒラメ、鱈、鯖、マグロ……これだけあったら大漁旗掲げていいんじゃない?」>アナイ
サイス 最後の一個まてぃ!
ベイオ 3d6+5 [
 dice Beio: 11(3D6: 5 4 2)+5 = 16 [
【GM(仮)】 む、では、両方気づきますね。「毒ガス」のトラップがかかってます。
【GM(仮)】 うまく解除しないと、せっかくの大漁も毒魚になっておじゃんですね。
ジク 「おっと。気をつけないといけませんね」
パルフェ 「あら、最初の冒険の時の経験が早速生かされてるみたいね(笑」<毒ガス>ベイオ
ベイオ 「ど、毒ガストラップがかかってるでやんす」
【GM(仮)】 それと
サイス 「まぁ、腐食性のガスのなかには変質しないものもあるからな」
【GM(仮)】 鍵Aもかかってるみたいですねー。
【GM(仮)】 毒ガスの解除値は14
ジク 「まあ、このくらいなら任せてください」ベルトポーチからシーブズツール取り出し装備。トラップ解除を毒ガス、鍵A順で。
【GM(仮)】 ほいほい
ジク 3d6+8 トラップ解除毒ガス
 dice Gic: 11(3D6: 6 1 4)+8 = 19  トラップ解除毒ガス
ジク 3d6+8 トラップ解除鍵A
 dice Gic: 7(3D6: 3 3 1)+8 = 15  トラップ解除鍵A
パルフェ 「おー、手際いいわね―(・・)」
ジク 鍵にちょっと手間取った。
パルフェ いや手間取ってないから!確か鍵の解除値9じゃ(笑
ベイオ 「流れるような手並みでやんしたね」
【GM(仮)】 なんということだ
【GM(仮)】 ぱかーんとあきました
パルフェ 「で。中味は何?」
ジク 「まあ、慣れという奴ですよ」少しだけ自慢げに。
【GM(仮)】 中身は、解説書つきで炎の符が2枚とあやしげなポーションが1個
サイス 「ん?何があった?」
パルフェ 「おー、何か怪しいポーションあるわよ?」
【GM(仮)】 ポーションには蘇生効果があり。戦闘不能後にのませてもいいし、事前にのんでおくと、戦闘不能と同時に蘇生するようです。
パルフェ 「理力符の火属性付与2枚ってのもまた助かったわねー」
ジク ……シーン持続です?<ポーション
【GM(仮)】 シナリオ持続です。
サイス (どえらぃポーションきたー!!
【GM(仮)】 ちなみに、消費期限は今回のシナリオ終了までw
パルフェ ちなみにそのポーションの消費期限は(ぇ?
ベイオ 「ここに来る前に理力符買ったのに………意味がなかったでやんすか〜〜〜〜〜」
パルフェ あ,やっぱしw
ジク 「このポーションは……すばらしい効果のようですが、あまり安定してないようですね」
パルフェ 「凄いわねこの改造蘇生薬!消費期限がほぼ間近なのが残念だけど……」
【GM(仮)】 あと、副作用?として「蘇生時に一時的に肉体が巨大化し、HP,ダメージ、防御が通常の2倍になりますが、倍増効果時間は5R。効果終了後にHPがマイナスになった場合、即戦闘不能になる」
【GM(仮)】 という効果があります。
パルフェ なんという嫌らしい副作用(汗
【GM(仮)】 ちょっとメタですが、さらに、蘇生と同時にクライマックスシーンに突入します
パルフェ 「げ、この副作用効果……流石にあたしは拒否りたいわね(汗」
【GM(仮)】 あ、追記で、これは単体のみ、振りまくと効果が薄れて発揮されない(マグニ不可)ってことにさせてくださいな。
ジク 残念。了解です。
サイス それなら 話は割と誰が使うか決まるかな(’’
【GM(仮)】 では、あなた方がポーションのことで頭を悩ませていると。
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 突如水中から
【GM(仮)】 「ぎょぎょぎょーぎょぎょ!(そこまでだ!)」という叫び声が響きます。
ベイオ 「な、なにものでやんす?」
【GM(仮)】 アニマルエンパシーがない場合は基本「ギョギョ」としか聞こえませんが、便宜上翻訳済みで記載します。
【GM(仮)】 というわけで。シーン変更ー。その前にアイテム分配きめておいてくださいなっと。
サイス 「ん?なんかお客さんがいらしたみたいだな」
パルフェ アイテム配分もですけどGMさん質問
【GM(仮)】 ほい
パルフェ この船はデータ的にはどんな能力持ってます?(物防 魔防 HP とか)
【GM(仮)】 防御なし、HP500
ジク 後、このポーションの重量は幾つで使用タイミングは何でしょうか?
【GM(仮)】 使用タイミングはマイナー、重量は1.通常のポーションに準じます。
【GM(仮)】 あ、ごめん、HPは300に修正
ジク 了解しました。ありがとうございます。
ジク えー。じゃあ、聖水をパルフェさんに預けて理力符:火を一枚と不確定名称ポーションを拾います。
パルフェ はいー
【GM(仮)】 さて、サイド修正、
ジク #再度
【GM(仮)】 船のHPは大幅にへって100に修正されました。
パルフェ ><
ジク 了解しました。これならカバーしないとちょっと厳しいか。
【GM(仮)】 フリゲートが200くらいじゃしょうがないね。
サイス 減りましたなぁ
ベイオ 最初に比べると五分の一か〜
パルフェ 物防と魔防は相変わらずなし?
【GM(仮)】 なし
パルフェ しくしく
【GM(仮)】 では、シーン変更してよろしいでしょうか?
【GM(仮)】  
【GM(仮)】  
【GM(仮)】  

【GM(仮)】 ●ミドル2『潮力戦隊ギョレンジャー』
【GM(仮)】 OPナレーション
【GM(仮)】 世海中が怨嗟の声で覆われた時、深海の神殿に導かれし5匹の戦士が誕生した。
【GM(仮)】 魚類の危機を救えるのは古代超文明のパワーを身につけた彼らしかいない!
【GM(仮)】 「!潮力戦隊ギョレンジャー!」
【GM(仮)】 どこからともなく聞こえてくる戦隊調の歌をバックに5匹のギルマンが水中から近くの岩場の上に飛び出すようにあらわれて口上を述べる。
【GM(仮)】 「魚界の平和と魚類の生活を乱す、悪の帝国「漁協」の手先め!
【GM(仮)】  貴様らの悪事を許しはしない!」
【GM(仮)】 「俺たちが成敗するから覚悟しろ!」
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 「ギュレンレッド!」(ポーズをキメながら)
【GM(仮)】 「ギョレンブルー!」(ポースを以下略)
【GM(仮)】 「ギョレングリーン!」(ry
【GM(仮)】 「ギョレンイエロー!」(ry
【GM(仮)】 「ギョレンピンク!」(ry
【GM(仮)】 「!潮力戦隊ギョレンジャー!」集合ポーズを決めると同時にどぱーーん!
【GM(仮)】 と背後に5色の水柱が立ち上がる。
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 というわけで、あやしーい、ギルマンが登場しました。
パルフェ 「・・・・・。ええっと。見なかったことにして帰らない(ぇ?」
ベイオ 「五色の水柱ってどんな仕組みでやんすか」(頭を抱えながら
パルフェ 「というわけにもいかないわね」
サイス 「いやぁ、アレを処分しないといけないんだろ?」
ジク 「さぞかし練習したのでしょうね」
パルフェ 「クラン・ベルのコロシアムだっけ?あれに似た連中がいたよーな?」
【GM(仮)】 5色のそろいのスーツに身をつつんでますね。
ジク (ぱちぱちと手を叩きつつ
【GM(仮)】 [R B G Y P・岩場]-5-[プール]-5-[プール]-5-[PC・船]-5-[PC・船]
【GM(仮)】 とりあえず、こんな感じの初期配置となっております。
ベイオ 「いや〜、うちのトーチャンの同僚にも似た感じのいるでやんすが、天然ものでやんすかね?」
【GM(仮)】 天然ものだねー
【GM(仮)】 活きがいいよー?w
パルフェ 「つまり…今の世の中、あーゆーのがあちこちに発生してると」
サイス 「春だからねぇ〜(とーぃめ」
パルフェ 船そのものを操作して岩場に近づけることできます?
【GM(仮)】 そうですね。1R5mづつ移動できるようにしましょう。ただしアナイさんは操船のため戦闘シーンには登場しないということにさせてもらいますね。
ジク 移動するタイミングははクリンナップでしょうか?
パルフェ 了解〜その方が助かるし(どうせアナイさんはエキストラっぽいから)
【GM(仮)】 そうですね。
サイス その場合は、騎乗者がアナイさんで、同乗者が船に乗っているキャラクター全部?
【GM(仮)】 移動のタイミングはクリンナップ出行います。
【GM(仮)】 んー。舞台そのものが稼動するってことで騎乗者アナイは考えないでもらえるとたすかるかな。
ジク 騎乗、同乗というよりは、地形が変わると言う認識でしょうか。
【GM(仮)】 そーですねー
サイス あぁ、えっと、船前を動かすと船後ろ及びそこに騎乗しているキャラクターも動くかの意味での質問でした
【GM(仮)】 ああ
【GM(仮)】 そういう意味でしたら、連動して動きます。
ジク 了解しました。
ジク 質問は以上です。
ジク ……あった。
ジク えーと。船の上にいれば船への攻撃をカバーすることは可能でしょうか。
【GM(仮)】 では、PCの位置をおしえてくださいなっと
ジク それともそもそも船へのカバーは不可能でしょうか。
【GM(仮)】 カバー可能にします。
ジク 判りました。ありがとうございます。
ジク 改めて質問は以上です。
ジク ジクは船前方で良いのかな。岩場に近い方で。
パルフェ こちらも岩場に近い方で
ベイオ ベイオも攻撃が届かないとしょうがないしそっちで
サイス サイスも岩場側で
パルフェ [R B G Y P・岩場]-5-[プール]-5-[プール]-5-[ジク/パルフェ/サイス/ベイオ/船]-5-[船]
パルフェ こんな感じ?
ベイオ ですね
【GM(仮)】 了解ー
*** New topic on #紺碧の舞台 by Gic: [R B G Y P・岩場]-5-[プール]-5-[プール]-5-[ジク パルフェ サイス ベイオ・船]-5-[船]
【GM(仮)】  
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 戦闘開始
【GM(仮)】 1ラウンド目
【GM(仮)】 セットアップ
【GM(仮)】 なお、エネミーの行動値は一律11です。
ジク おお。
パルフェ 「なかなかふざけた連中だけど,ただのギルマンと違って下手に修行して強くなってそうね〜、もっともそれだけ素敵なドロップ品持ってそうだけど♪」
パルフェ なるほど……
ベイオ 確かに
ジク じゃあお先に。《クイッククリエイト》《ウェポンクリエイト》使用。短剣を生成します。
パルフェ 行動値が同じという事はそれだけ連続して攻撃してくるという事、気を付けないと
ベイオ 何もなし
サイス セットアップは何もなし〜
【GM(仮)】 エネミー側。ギョレンレッドが《司令塔》2を使用。「いくぞ!みんな!」
【GM(仮)】 ほか、セットアップはございませんかー?
パルフェ 「やっぱしあの赤い奴が司令塔、という事はリーダーみたいね」
パルフェ レッド以外セットアップなし?
パルフェ ちなみにバルフェはなし
ジク 多分以上。
【GM(仮)】 では、イニシアチブプロセス
【GM(仮)】 ジクさんどーぞ
ジク 待機します。
ジク 「船から離れるわけにもいかないんですよね」
【GM(仮)】 では、ベイオさん。
パルフェ 「あいつらがプロボックとかタウントしてこないだけまだマシよねー」
ベイオ ベイオも待機します 「お、オイラ泳げないんでやんす」
サイス では、イニシアチブで割り込みかけますね〜
サイス エンカレッジを自分に使用
パルフェ 「あ,そもそもこの距離じゃ届かないか」<プロボック、タウント
サイス そして、ムーブ無し マイナー:マジックブラスト メジャー:インボークを自分たちPC全体にばら撒きますね〜
【GM(仮)】 ほいほい
サイス 3d6+6 「まずは、ここから!」
 dice Scythe: 14(3D6: 6 6 2)+6 = 20  「まずは、ここから!」
【GM(仮)】 出目いいな
サイス お、コスト0になった
ジク 「これはありがたいですね」
サイス そして、皆さんに 回避ダイス+1d6をプレゼント
パルフェ でもマジックブラスト分は消費しないといけにゃい悲しさw
パルフェ はーい
【GM(仮)】 では、エネミー側
ベイオ 「身体が軽いでやんす」
【GM(仮)】 そこ死亡フラグたてないw
パルフェ ^^;
ベイオ 「もう、何も怖くないでやんす」
パルフェ 「頭から齧られて死んでも知らないわよ(ぁ」
【GM(仮)】 ではまず、ブルーことBがムーブで5m右へ移動、して攻撃。
サイス 「無茶なこと言ってないで、配置につきな」
*** New topic on #紺碧の舞台 by Gic: [R G Y P・岩場]-5-[B・プール]-5-[プール]-5-[ジク パルフェ サイス ベイオ・船]-5-[船]
*** New topic on #紺碧の舞台 by Gic: [R G Y P・岩場]-5-[B・プール]-5-[プール]-5-[ジク パルフェ サイス ベイオ・船]-5-[船]
【GM(仮)】 青魚型のキャリバーをとりだして、PC全員の範囲攻撃をしかけます。
【GM(仮)】 全員に
【GM(仮)】 3d6+9+1d6 「俺のスピードについてこれるかな?」
 dice GMkari: 12(3D6: 3 3 6)+9+6(1D6: 6) = 27  「俺のスピードについてこれるかな?」
【GM(仮)】 あ、まわっちった。
サイス じぃえむぅぅ!!
ジク 回ってるし。
ベイオ やばいぃぃぃぃ
ジク ところで船には攻撃しなかったんですね。
パルフェ 「ほら―!!あんなこと言うから痛恨の一撃がきたじゃないの!!(何)」>ベイオ
【GM(仮)】 そうですね
【GM(仮)】 今回は船はねらってません
ジク 3d6+7+1d6 回避判定
 dice Gic: 12(3D6: 4 4 4)+7+6(1D6: 6) = 25  回避判定
ジク まあ回避失敗。
パルフェ あくまでPC達が狙い、て事かな、船は利用価値あるけどPC達は連中にとって,悪以外の何者でもないって事みたいだし
ジク 「これは、さすがに厳しいですね」
サイス ん〜 素でいくか
パルフェ 4d6+5
 dice Palfe: 14(4D6: 5 4 4 1)+5 = 19
サイス 3d6+7+1d6
 dice Scythe: 9(3D6: 3 5 1)+7+3(1D6: 3) = 19
パルフェ 「むっかー、あんな魚もどきの攻撃に当たるなんて―Σ」
ベイオ フェイト一点消費で  6+3d6+1d6+1d6
ベイオ 6+3d6+1d6+1d6
 dice Beio: 6+13(3D6: 2 6 5)+4(1D6: 4)+6(1D6: 6) = 29
ベイオ [
パルフェ おお
ジク お見事。
サイス よしっ!
ベイオ 「やっぱ、身体が軽いでやんす」
ジク サイスさんに《カバーリング》。
【GM(仮)】 では、ダメージを
【GM(仮)】 3d6+30  「俺の早業から逃げられるとおもうなよ! ブルーキャリバー、シュート!」
 dice GMkari: 13(3D6: 4 6 3)+30 = 43  「俺の早業から逃げられるとおもうなよ! ブルーキャリバー、シュート!」
【GM(仮)】 物理の43点を範囲で。
ジク 《ナイフパリィ》使用。現在10点抜け。
パルフェ 「なんの、まだまだよ!」hp20/43
サイス その軽減なら パルフェさんにプロテを
パルフェ あ、43じゃない、52だった
サイス 5d6 「障壁開放!」
 dice Scythe: 20(5D6: 5 3 4 5 3) = 20  「障壁開放!」
パルフェ サンクス―
ジク おおう!? それはだいぶ変わってくる。28点抜け。
パルフェ 「サイス,助かったわ」HP40/52
ジク ああ違った。見間違えました。
【GM(仮)】 では、次、赤ことR
サイス 「なぁに、持ちつ持たれつだ」
パルフェ 「あ、リーダーが攻撃してくるわよ」
ジク 「なんとか捌けましたか」
【GM(仮)】 レッド「ブルーのやつ、勝手に先走りやがって!」
パルフェ 「多分あたしのカンだけどあいつは近接攻撃が主力っぽい」
【GM(仮)】 ムーブで船に上陸。マイナーなしメジャー《バッシュ》を船にたたきつける。
パルフェ 「あ、やっぱし」
【GM(仮)】 #ムーブで右に15m移動
*** New topic on #紺碧の舞台 by Gic: [G Y P・岩場]-5-[B・プール]-5-[プール]-5-[R ジク パルフェ サイス ベイオ・船]-5-[船]
サイス 「船に来るか〜」
ベイオ 「げぇ〜、上陸でやんすか」
パルフェ 「好都合よ、手間が省けたわ♪
ジク ……命中有りますよね?
パルフェ #」
【GM(仮)】 3d6+7 「くらえ!レッドソード!」
 dice GMkari: 8(3D6: 3 3 2)+7 = 15  「くらえ!レッドソード!」
【GM(仮)】 ダメージいきまーす
ジク まあ船は避けないので船に《カバーリング》を使用。
ジク 「おっと。させませんよ」
【GM(仮)】 8d6+30 「船ごと海の藻屑となれ!」
 dice GMkari: 22(8D6: 1 6 5 1 2 2 3 2)+30 = 52  「船ごと海の藻屑となれ!」
ジク 《ナイフパリィ》使用。14点抜けです。
【GM(仮)】 52点の物理です
サイス プロテをはるぜ〜
サイス 5d6 「障壁開放!」
 dice Scythe: 20(5D6: 6 5 6 2 1) = 20  「障壁開放!」
サイス 弾いたっぽぃ?(’’;
【GM(仮)】 ふむ
ジク 「……ふぅ」障壁で威力の弱まった剣を短剣で綺麗に受け流す。
【GM(仮)】 では、イエローことYの行動
パルフェ 「ホッ」
【GM(仮)】 イエロー「まったくブルーったら、もっと状況をよく考えてほしいわね」
【GM(仮)】 ムー部なし、マイナー《マジックブラスト》メジャー《ウォータースピア》で船ごとPC全員を攻撃
ジク #ムーブ
【GM(仮)】 3d6+9 「私の華麗な技をみせてあげる。いくわよ、イエローマジック!」
 dice GMkari: 14(3D6: 6 3 5)+9 = 23  「私の華麗な技をみせてあげる。いくわよ、イエローマジック!」
ジク 出目良いなぁまったく。
パルフェ 「何言ってるのかわかんないけどそんな腰抜け魔術に当たってやる筋合いないわよ!」
パルフェ 4d6+5
 dice Palfe: 17(4D6: 3 5 6 3)+5 = 22
ジク 回避にフェイト2点使用。
パルフェ ムカ―!!
サイス 回避にフェイト1
ジク 6d6+7 回避フェイト2
 dice Gic: 24(6D6: 3 4 5 3 4 5)+7 = 31  回避フェイト2
サイス 4d6+1d6 F1個
 dice Scythe: 16(4D6: 5 1 4 6)+2(1D6: 2) = 18  F1個
ベイオ フェイトを1点使用
ベイオ 6+5d6
 dice Beio: 6+11(5D6: 1 2 2 3 3) = 17
サイス (ごめん 固定値7を足して 25で
ジク 船に《カバーリング》使用。
ベイオ さらに一点使用で振りなおし
ベイオ 6+5d6
 dice Beio: 6+14(5D6: 2 3 2 2 5) = 20
パルフェ 南無(汗
ベイオ 諦めるしかねぇw
【GM(仮)】 ダメージいきますよー
パルフェ どうぞー
ジク はいー。
ベイオ 死なないことを祈ります
パルフェ これくらいなら死なないと思う、多分
【GM(仮)】 7d6+25 「びっくりどっきりだいまほー!」
 dice GMkari: 20(7D6: 4 3 1 2 2 2 6)+25 = 45  「びっくりどっきりだいまほー!」
【GM(仮)】 45点の水魔法
ジク 1点残った!(奇跡
パルフェ ごめん、落ちちゃった、ちょうどHP0
サイス むぁ
ベイオ 「そんな攻撃に当たらないで………げぼろごぼろがばぁ」 41点抜けの2残り
サイス それは あれだ パルフェさんにプロテだ〜
パルフェ おねがーい
サイス 5d6
 dice Scythe: 17(5D6: 3 4 6 1 3) = 17
ジク 「くっ、さすがに魔法は無理ですか」
パルフェ 「キッツー、ちょっと舐めてたかも……、サイスのプロテクション無かったら戦闘不能になってたわ(汗」 HP:17/52
【GM(仮)】 ピンクはことPは待機
【GM(仮)】 グリーンことGは、ムーブで前進、船に乗り込んでマイナー《バイタルフォース》メジャー《ペネトレイトブロウ》を船へ
【GM(仮)】 2d6+7+2 「どっせーーい!」
 dice GMkari: 6(2D6: 2 4)+7+2 = 15  「どっせーーい!」
ジク 船へ《カバーリング》を使用。
【GM(仮)】 5d6+30+5d6 「わしの豪腕におどろけ!グリーンフィスト」
 dice GMkari: 15(5D6: 4 3 4 1 3)+30+21(5D6: 3 2 6 6 4) = 66  「わしの豪腕におどろけ!グリーンフィスト」
パルフェ さすがにまずいと判断
パルフェ 「海の守護神リアールの名の下に、虹のセフィロスより遣わされし水竜王、我が呼びかけに応じ,彼の者を災厄より護れ!」
パルフェ アフェクションを使用 強大なる蒼き竜の幻影がその攻撃を防ぎきる!
パルフェ 「くっそー、アフェクション使っちゃった……まさかこんなしょっぱなに使うなんて……」
【GM(仮)】 では、こちあの行動は終了です。
ジク 「厳しいですね……」
【GM(仮)】 #こちら
ベイオ 「あのギルマンたち強すぎでやんす」
パルフェ さて次は私ですね
パルフェ サイスさん動いたし
サイス こちらは行動済みですね〜
パルフェ ムーブなし、マイナーで理力符火、念の為に使用、攻撃できる時の為に、メジャーでジクさんにヒール
パルフェ 1d6+4「海の守護神リアールよ、御加護を」魔術判定
 dice Palfe: 6(1D6: 6)+4 = 10 「海の守護神リアールよ、御加護を」魔術判定
パルフェ ほっ
パルフェ 3D6+12+1D6「傷つきしこの者に癒しを、ヒール」
 dice Palfe: 3D6+12+1D6 = 24 「傷つきしこの者に癒しを、ヒール」
パルフェ 24回復〜>ジクさん
【GM(仮)】 それじゃ、待機してたピンクの行動ー
【GM(仮)】 メジャーホーリーライトを船へ
サイス やっぱりそれかぁぁ!
ジク やっぱりかー!
【GM(仮)】 3d6+9 「わたしだって攻撃できるんだから!」
 dice GMkari: 10(3D6: 5 4 1)+9 = 19  「わたしだって攻撃できるんだから!」
【GM(仮)】 ダメージだしていいですか?
パルフェ 「やっぱし―!?」
ジク はい。どうぞ。
【GM(仮)】 2d6+20 「えーいっ!」
 dice GMkari: 9(2D6: 3 6)+20 = 29  「えーいっ!」
サイス では プロテを〜
パルフェ 固定値酷いなぁ(汗
サイス 5d6
 dice Scythe: 17(5D6: 4 4 3 1 5) = 17
【GM(仮)】 船が12点けずれました
ジク 「防ぎきれませんか……!」
サイス 17点弾いて 船に12点
【GM(仮)】 ではPCの待機組みどうぞ
ベイオ んじゃ、ムーブ無しマイナー理力符メジャーワイドアタックを赤と緑に
【GM(仮)】 こーい
ベイオ 7+2d6 「当たるでやんす」
 dice Beio: 7+6(2D6: 1 5) = 13 「当たるでやんす」
ベイオ 13で判定
【GM(仮)】 回避にペナはない?
ベイオ ない
【GM(仮)】 2d6+5 2d6+5
 dice GMkari: 5(2D6: 2 3)+5 = 10  2d6+5
【GM(仮)】 2d6+5
 dice GMkari: 8(2D6: 2 6)+5 = 13
【GM(仮)】 グリーンだけよけたかな?
ジク 残念。
ベイオ んじゃ、ここでピアシングストライクで+3d
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ベイオ 15+5d6 「特性弾をくらえぇ」
 dice Beio: 15+23(5D6: 5 6 4 6 2) = 38 「特性弾をくらえぇ」
ベイオ 38の火属性ダメ
パルフェ 「効いてるかしら?」
【GM(仮)】 グリーン「危ない」ってことでカバーリング。
パルフェ ええっと、カバーリングはタイミングがDR直前なんですけど〜
【GM(仮)】 あー
ジク ギャー! うっとうしいの持ってる!(お前もだ
【GM(仮)】 失敬では
【GM(仮)】 普通にレッドがくらって、体制をくずします。
ベイオ 「今がチャンスでやんすジクさん」
【GM(仮)】 かなりきいてるようですね
【GM(仮)】 レッド「な?スーツの防御を抜けてくるだと!?」
ジク 無し、理力符:火、《ワイドアタック》で赤と緑に攻撃。
サイス 「それ・・・・スーツなんかぃ」
【GM(仮)】 かなり硬い特殊スーツデス
パルフェ 「どうやって作ったのよそのスーツ」
ジク 「こちらも行きますよ!」
【GM(仮)】 「遺跡に眠る力から授かったのだ」
ジク ……良いのかな?
【GM(仮)】 どうぞ
ジク 2d6+8+1 命中判定
 dice Gic: 6(2D6: 4 2)+8+1 = 15  命中判定
【GM(仮)】 回避ー
ジク 15でどうぞ。
【GM(仮)】 2d6+5
 dice GMkari: 10(2D6: 4 6)+5 = 15
【GM(仮)】 2d6+5
 dice GMkari: 7(2D6: 5 2)+5 = 12
【GM(仮)】 緑にあたりー
ジク ちっ
サイス 今度は赤がよけたかぁ
パルフェ 放心厄介だなぁ
ジク 2d6+25 火属性ダメージ
 dice Gic: 6(2D6: 3 3)+25 = 31  火属性ダメージ
ジク 31点でどうぞ。
【GM(仮)】 レッドにあたってたらやばかったぜ。
パルフェ やっぱりこいつら 個体としてはそれほどHPないみたいね
【GM(仮)】 では、クリンナップで船がいわばに5m近づきます。
【GM(仮)】 エネミーにクリンナップスキルはなし。
【GM(仮)】 PC側なにかありますか?
サイス こちらなし〜
ジク 放心回復以外無し。
ベイオ 放心解除は自動だっけ?
【GM(仮)】 ああ、放心解除は自動ですね。
パルフェ 放心回復以外なし―
【GM(仮)】  

【GM(仮)】 では、時間が大幅に遅くなってもうしわけないですが、今日はここまで。
【GM(仮)】 各人名前とHP,MP,フェイト等記載しておいてくださいな
サイス サイス HP:53/52+1 MP:52/64+10 Fate:4/5
パルフェ パルフェ  FATE:4/5 HP:17/52 MP:46/50、理力符火とインボーク効果中、アフェクション使用済み、消費金額:501G
ジク ジク HP:25/54 MP:30/50+10 Fate:3/5 理力符:火使用 インボーク 聖水預け
ベイオ ベイオ HP2/43MP34/43フェイト2/5 理力符火使用
ベイオ 消費金額1001G

【GM(仮)】 さて
【GM(仮)】 では、第二ラウンドセットアップから
【GM(仮)】 2R セットアップ
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ジク あ、と。しつもんですが、例えば船後方を狙われたときに船前方にいるキャラクターがカバームーブなしにカバーすることは可能でしょうか。
【GM(仮)】 変則的ですが、船体のカバーはできても、船後方のPCのカバーは不可とします。
ジク 判りました。ありがとうございます。
ジク ではセットアップで《タウント》を青に使用します。
ジク 2d6+6+2 タウント判定
 dice Gic: 8(2D6: 5 3)+6+2 = 16  タウント判定
ジク 16でどうぞ。
ジク 眼前にぽむんと爆発する爆弾投げて、驚いたらフフンと嘲笑ってやりましょう。
【GM(仮)】 2d+3
【GM(仮)】 2d6+3
 dice GMkari: 5(2D6: 1 4)+3 = 8
【GM(仮)】 ブルー「なめた真似しやがって!」
【GM(仮)】 ひっかかりましたー
パルフェ 「さっすが魚の脳みそだけあって,あっさり逆上したわね(・・)」
ベイオ ベイオはなしで
【GM(仮)】 では、レッドが、《司令塔》2を使用
【GM(仮)】 レッド「皆、一気に決める。ファイナルアタックだ!」
パルフェ 「司令塔が嫌らしいわねぇ、まぁチームワークを主体にして戦うエネミーなら必須なんだろうけど」
サイス 「ったく、それでファイナルにして欲しいもんだな」
【GM(仮)】 というわけで、なにやら指示をだしたもようです。
パルフェ さてこちらですね、パルフェはランナップ、5m後ろに
サイス あ、一応、サイスは何もなしで
【GM(仮)】 ほーい
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【GM(仮)】 では
【GM(仮)】 イニシアチブプロセス
【GM(仮)】 15のジクさーん
ジク 《シンセザイゼーション》、怪しげなポーションとHPPを使用、《ワイドアタック》を赤と緑へ。
【GM(仮)】 こーい
ジク 「あまり使いたくはなかったんですけどね」渋々とポーションを飲む。
ジク 2d6 HPP
 dice Gic: 8(2D6: 5 3) = 8  HPP
ジク 3d6+8+1 命中判定
 dice Gic: 8(3D6: 4 2 2)+8+1 = 17  命中判定
ジク 出目低いなぁ。17でどうぞ。
【GM(仮)】 回避、R,G
【GM(仮)】 2d6+5
 dice GMkari: 10(2D6: 5 5)+5 = 15
【GM(仮)】 2d6+5
 dice GMkari: 6(2D6: 4 2)+5 = 11
サイス よしっ!両方当たった!
【GM(仮)】 両方あたりです。
パルフェ 「よーし当たったわね!」
【GM(仮)】 えーと
【GM(仮)】 GがRをカバーリング
ジク ではダメージを。
ジク 2d6+25 火属性ダメージ
 dice Gic: 11(2D6: 5 6)+25 = 36  火属性ダメージ
【GM(仮)】 グリーン 「こりゃ、あかん!レッドわしのかげへ!」
ジク おお。頑張った。36点火属性ダメージです。
【GM(仮)】 では、グリーンが倒れました
ジク 「く、仕留めきれませんか」
サイス ほぼ最大ダメージだ〜
ベイオ 「仲間をかばうとは天晴れなヤツでやんす」
【GM(仮)】 レッド「グ、グリーン!」
サイス 「敵ながら良い仕事ってやつだな」
【GM(仮)】 では、お次、14のベイオくんどうぞー
パルフェ 「まったくこういう所はさすがとしか言いようがないわね―(・・)」
【GM(仮)】 ブルー 「畜生、なってこった!グリーンが倒れたらファイナルアタックがつかえないぞ!
【GM(仮)】 」
ベイオ ムーブでパルフェさんのエンゲージに離脱、メジャーでレッドに銃撃します
ベイオ 6+3d6 「赤いのも落ちるでやんす」
 dice Beio: 6+12(3D6: 4 6 2) = 18 「赤いのも落ちるでやんす」
パルフェ 「ファイナルアタックってなにかしら……」
【GM(仮)】 回避
【GM(仮)】 2d6+5
 dice GMkari: 7(2D6: 2 5)+5 = 12
【GM(仮)】 あたりー
サイス 「全員そろわないと出来ない・・・なんて都合の良い話はないよなぁ」
ベイオ ここでピアシングストライク使用
パルフェ 「とにかくあのレッドがリーダーみたいだし、ベイオ、本気の一撃で叩き落しちゃいなさい!」
ベイオ 15+5d6
 dice Beio: 15+17(5D6: 3 5 1 5 3) = 32
ベイオ 32の火属性ダメです
【GM(仮)】 ナレーション「解説しよう!ファイナルアタックとは、ギョレンジャーの合体攻撃のことである。仲間のちからを終結させて敵を討つ必殺の一撃である」
ベイオ 「この攻撃を食らえばひとたまりもないでやんす」
パルフェ 合体攻撃……まさかこいつらギルドサポート持ってるんじゃ?
【GM(仮)】 では、かなり瀕死になってるけど、まだ踏みとどまってるね
【GM(仮)】 特殊攻撃なんでギルドサポートとはちがいますねー
パルフェ 「あちゃー、惜しかったわー」
パルフェ はい
ベイオ 「な、なんと。この攻撃をくらっても立っているでやんすか」
【GM(仮)】 では、エネミーの行動ー
パルフェ 「さすがリーダーってところね、あの分だとラストアクションとかもしてくるかもね」
サイス 「さぁって、赤の力のお手並みってところか」
【GM(仮)】 まずは、ブルー
【GM(仮)】 挑発したあげく、仲間を倒した、ジクさんを中心に範囲攻撃。
【GM(仮)】 ムーブ・マイナーなしの攻撃ー
パルフェ 「……ん?待てよ、これって……スティールの神があの赤にスティールしろって言ってるって事かしら、さすがにあたしの攻撃で落ちそうよね♪あのレッド」
ジク 頼むから回復を優先して行動してくれ(笑
パルフェ あいw
【GM(仮)】 4d6+7 「なめた真似した御礼させてもらうぜ!」
 dice GMkari: 12(4D6: 5 1 3 3)+7 = 19  「なめた真似した御礼させてもらうぜ!」
サイス ちなみに対象はPC2名だけ?
【GM(仮)】 ですね、
【GM(仮)】 ブルーは船は攻撃しません。
ジク ありがたい話だ。
サイス (出目も有りがたい話だ
ジク 4d6+7 回避判定
 dice Gic: 14(4D6: 2 3 6 3)+7 = 21  回避判定
サイス 4d6+7
 dice Scythe: 11(4D6: 3 5 1 2)+7 = 18
ジク 回避成功。サイスさんを《カバーリング》
サイス あっれぇ〜(/-;
【GM(仮)】 頭に血がのぼりやすく、船員を倒すことを優先して、船が壊せればいいという方針には反対してるのです。
ジク 「このくらいなら、どうとでもできますか」
【GM(仮)】 では、ダメージ
【GM(仮)】 3d6+30 「俺の早業から逃げられるわけがないだろ!」
 dice GMkari: 12(3D6: 4 5 3)+30 = 42  「俺の早業から逃げられるわけがないだろ!」
【GM(仮)】 42点の物理攻撃です。
ジク 《ナイフパリィ》使用。4点通り。
サイス プロテ付け加えるよ〜
サイス 5d6 「障壁開放!」
 dice Scythe: 14(5D6: 6 3 1 2 2) = 14  「障壁開放!」
ジク 弾きました、と。
サイス 「だったら、弾けばいいさ」
ジク 「まあ、そういうことですね」
【GM(仮)】 では、レッドはムーブで離脱、5m後退。メジャーで腕輪を取り出して使用。
【GM(仮)】 レッド、「こいつら、強いぞ!こうなったら、大魚人を呼ぼう!」
【GM(仮)】 レッド「発進! 大魚人!」
ジク #、 要らない?
【GM(仮)】 ですね
【GM(仮)】 といわけで、レッドは何かを召還したようです。
【GM(仮)】 次のラウンドのエネミーの手番で召還されたものが登場し、戦闘が強制終了します。
サイス 「おー・・・・・なんか仕掛けがあるんだなぁ・・・・」
パルフェ 「なんか厄介な予感がするわね……」
【GM(仮)】 では、イエローが、ムーブで5m前進。マイナー、マジックブラスト。
【GM(仮)】 メジャー《ウォータースピア》でジクさん、サイスさんを攻撃
【GM(仮)】 3d6+7+2+1d6 「もう一回、私の華麗な技をみせてあげる。いくわよ、イエローマジック!」
 dice GMkari: 14(3D6: 6 4 4)+7+2+5(1D6: 5) = 28  「もう一回、私の華麗な技をみせてあげる。いくわよ、イエローマジック!」
ジク 出目良いな畜生!
サイス あぁ、泳法か・・・・
サイス 回避にフェイト1点
ジク 回避判定にフェイト2点使用。
ジク と、そういえば船狙わないのか。
ジク 4d6+7+2d6 回避判定
 dice Gic: 22(4D6: 5 6 5 6)+7+10(2D6: 6 4) = 39  回避判定
ジク 回避成功!
【GM(仮)】 あー、わすれた。
サイス 4d6+7+1d6 それはそれで有りがたい
 dice Scythe: 9(4D6: 1 3 4 1)+7+4(1D6: 4) = 20  それはそれで有りがたい
サイス 振りなおす!
サイス 4d6+7+1d6 てぃく2
 dice Scythe: 18(4D6: 6 3 3 6)+7+6(1D6: 6) = 31  てぃく2
【GM(仮)】 まぁ、忘れてたので船への攻撃はナシでw
ジク お見事。
ジク まあ船は行っててもカバーできる余裕はなかったんですが。
サイス ようかい さっきでろ(残りフェイト2
パルフェ 双方ともダイス目いいですね
ジク #入ってても
【GM(仮)】 華麗によけられた
【GM(仮)】 では、最後にピンク
【GM(仮)】 ムーブで5m前進、マイナーなしのメジャー《ホーリーライト》
【GM(仮)】 を、ジクさんへ
ジク おっと、こちらか。
ジク こーい。
パルフェ 「あいつマジックブラスト使えないのかしら(・・)」<ピンク
【GM(仮)】 2d6+7+2+1d6 「グリーンの仇です!」
 dice GMkari: 9(2D6: 3 6)+7+2+1(1D6: 1) = 19  「グリーンの仇です!」
【GM(仮)】 しょんぼり。
ジク 4d6+7 回避判定
 dice Gic: 16(4D6: 6 6 2 2)+7 = 23  回避判定
ジク 回避成功。
ジク 「こちらも結構ぎりぎりだったんですけれどね」
サイス 「アコライトの技とセージの技あたりを高めているんじゃないかな?
パルフェ 「勝手に殺しちゃだめでしょ(笑」
【GM(仮)】 では、パルフェさんと、サイスさんどーぞ
パルフェ 「なるほど……まったくアコライトの技になんでコンセントレイションもマジックブラストもないのやらw」
パルフェ サイスさん先にどうぞ―
サイス 厳密には パルフェさん待機で こっちが先に行動ですね
【GM(仮)】 と、その前に。クイックヒールでレッドを回復しよう。
【GM(仮)】 ピンクのクイックヒール
ジク もってたか。と言うか持ってるならもっと前に緑回復してやれよ(笑
【GM(仮)】 グリーンは60以上HPのこってたんだよー
【GM(仮)】 2d6+7+2+1d6
 dice GMkari: 4(2D6: 1 3)+7+2+3(1D6: 3) = 16
【GM(仮)】 3d6+21
 dice GMkari: 11(3D6: 4 5 2)+21 = 32
パルフェ 「うわ、生意気にもクイックヒール使ってる、やっぱしあいつがアコライトって事は……」
【GM(仮)】 では、レッドが32点回復っと
パルフェ 「ふむふむ,ピンクはレッドが好きと _〆(。。 」
【GM(仮)】 おっと、失敬。3d6+24
【GM(仮)】 でした。
サイス 「気にするな。どのみち軽減系はもっていな・・・・・そっちかぃ」(==
【GM(仮)】 では。あらためて、パルフェさんと、サイスさん
パルフェ 「いやそれもあるけど、アルディオンの殺意王家の伝統に基づいて戦うのが一番よね,すなわち……殺るならアコライトから!」ピンクの方に目を向けつつ(
パルフェ 「という事でサイス、ゴー」
サイス ムーブなし マイナー:マジックブラスト メジャー:ヒールを ベイオさん・パルフェさんに
サイス 3d6+6
 dice Scythe: 11(3D6: 5 1 5)+6 = 17
サイス 3d6+15+1d6 「状況を判断してから、その言葉は使うんだな」
 dice Scythe: 6(3D6: 1 3 2)+15+1(1D6: 1) = 22  「状況を判断してから、その言葉は使うんだな」
サイス 「基本札を持ってないなら、切り札2枚のアコライトだ。あれは」
*** New topic on #紺碧の舞台 by Gic: [岩場]-5-[R B Y P・プール]-5-[ジク サイス・船]-5-[ベイオ パルフェ・船]
サイス ということで22点回復で
パルフェ 「あ サンキュー♪」HP:39/52
サイス ・・・・・・・・・・・って出目ぇ(/-;
ベイオ 24/43に回復  「ありがとうでやんす」
ジク 123だけ(笑
パルフェ でもってこっちもジクさんにヒール、ムーブマイナーはなし……なのはちょっと悲しいのでナイフ弄んでピンクにスティールしたそうな眼を送っときますw
パルフェ 2d6+4「海の守護神リアールよ、御加護を」魔術判定
 dice Palfe: 8(2D6: 2 6)+4 = 12 「海の守護神リアールよ、御加護を」魔術判定
パルフェ 3D6+12+1D6「傷つきしこの者に癒しを、ヒール」>ジクさんへ
 dice Palfe: 3D6+12+1D6 = 22 「傷つきしこの者に癒しを、ヒール」>ジクさんへ
パルフェ ごめんなさい,22しか回復しにゃい(汗
ジク いえいえ。十分です。全快。
ジク 「これで、もう少しは何とかなりますか」
パルフェ あ,全快したんだ,よかった
【GM(仮)】 では、クリンナッププロセス
【GM(仮)】 船がさらに5m前進(左へ)
パルフェ 「このままあいつらをひき潰したいわねw」
【GM(仮)】 変則的ですが、海中のものが船に乗り上げるのも変なので
サイス 舞台が変更される?
【GM(仮)】 [岩場]-5-[R B Y Pプール][ PC・船]-5-[PC・船]という扱いにします。
ジク 別エンゲージなのか……
【GM(仮)】 ですねー
パルフェ 同距離別エンゲ?
【GM(仮)】 そういう扱いにします。
【GM(仮)】 では、次のラウンドへ
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 3R
【GM(仮)】 セットアップ
ジク ジクはありません。
ベイオ ベイオもなし
サイス サイスもなし
パルフェ パルフェもなし―
【GM(仮)】 エネミー側は、一応《司令塔》2を使用。
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 イニシアチブプロセス
【GM(仮)】 15のジクさん
ジク 無し、MPP使用、無し。
ジク 2d6 MPP
 dice Gic: 6(2D6: 5 1) = 6  MPP
ジク ちょっと少ない。
ジク 「何か起こりそうですし、備えておきますか」
【GM(仮)】 では。ベイオくんどうぞ
ベイオ ムーブ無しマイナーでHPP
パルフェ 「さて何するのかしらね(・・)」
ベイオ 2d6 「まずい、もう一杯ッス」
 dice Beio: 6(2D6: 5 1) = 6 「まずい、もう一杯ッス」
サイス なんと ふたりとも回復量が一緒
ベイオ ほんでメジャーでワイドアタックを青以外に
【GM(仮)】 ほーい。青以外なのか
ベイオ 7+3d 「同じ銃使いとして見逃してやるっすよ」
ベイオ 7+3d6
 dice Beio: 7+12(3D6: 4 4 4) = 19
【GM(仮)】 では、回避ー
【GM(仮)】 R>Y>P
【GM(仮)】 2d6+5
 dice GMkari: 4(2D6: 1 3)+5 = 9
【GM(仮)】 2d6+7
 dice GMkari: 12(2D6: 6 6)+7 = 19
【GM(仮)】 2d6+7
 dice GMkari: 4(2D6: 3 1)+7 = 11
ジク なんだこの黄色動きが良いぞ。
【GM(仮)】 黄色だけよけました
サイス この黄色がぁぁぁぁ!
ベイオ ピアシングストライク使用で+3d
ベイオ 15+5d6 「えぇい、ギルマンの黄色は化け物かッス」
 dice Beio: 15+13(5D6: 1 4 1 2 5) = 28 「えぇい、ギルマンの黄色は化け物かッス」
ベイオ 28の火属性ダメです
パルフェ 「あのイエローってピンクに対して対抗意識とかあるんじゃない(笑」
【GM(仮)】 では、二人かなりくらったけど、なんとか生きてますね。
パルフェ 「たとえばそれがレッドを巡って三角関係とかだとすっごく面白い展開何だけどなぁw」
【GM(仮)】 というわけで、エネミーの手番。
【GM(仮)】  
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 ミドル2はここで終了となります。
【GM(仮)】  
【GM(仮)】  

【GM(仮)】 ●クライマックス『登場、大魚人!』
【GM(仮)】 水中から、巨大な魚型のゴーレムがギョレンジャーを飲み込むように現れた。
【GM(仮)】 その際の波で船は壊れはしなかったが、大揺れになる。
ベイオ 「ギルマンがゴーレムに食われたでやんす〜〜〜」
【GM(仮)】 甲板にのっていた、グリーンはそのあおりをうけて海に放り出され同じように飲み込まれてしまった。
パルフェ 「あ―……あれってもしかしてダゴンもとに組み立てたゴーレム?」
サイス 「一応、呼び出してるから、乗り込んだ・・・・・んだよな」
パルフェ 「た、多分……」
【GM(仮)】 とりあえず、大揺れの船から放り出されないか。
ジク 「端から見ていると、食べられたようにしか見えませんね」
ベイオ 「え?食われたんじゃないんでやんすか?」
【GM(仮)】 難易度9の筋力・器用・敏捷のいずれかの判定を試みてくださいな。
【GM(仮)】 失敗すると船上から放り出されます。
サイス 船が揺れたっっつ!?
ジク 2d6+7 敏捷判定
 dice Gic: 11(2D6: 6 5)+7 = 18  敏捷判定
ジク 「……と、危ないですね」
ベイオ 6+2d6 器用判定
 dice Beio: 6+10(2D6: 5 5) = 16 器用判定
サイス 2d6+7 精神判定
 dice Scythe: 9(2D6: 3 6)+7 = 16  精神判定
パルフェ 2d6+5 器用判定
 dice Palfe: 3(2D6: 2 1)+5 = 8  器用判定
パルフェ ・・・・・
ベイオ 「危ないでやんす」
【GM(仮)】 おおっと。パルフェさん放り出されたー?
サイス あぁ、敏捷で
パルフェ 放り出されちゃった(汗
サイス (それなら 固定値同じ7なので
パルフェ どこに放り出されるんです?
【GM(仮)】 船の前方5mってかんじですかね。
パルフェ ええっと質問、シーン変わってるという事は
パルフェ セットアップからまた戦闘はやり直しですよね?
【GM(仮)】 ですよー
サイス デスネー
パルフェ じゃそのまま通します,むしろこれは……
パルフェ ヤバかったらランナップすればいいし♪
【GM(仮)】 浮上した巨大な魚型ゴーレムは変形を開始。
【GM(仮)】 みるみる手足が生えて巨大なギルマン型のゴーレムへと姿を変えた。
【GM(仮)】 ゴーレムの中から声が響く。
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 ギョレンジャー
【GM(仮)】 「搭乗!大魚人!」
【GM(仮)】 「大魚人、アクション!」
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 というわけで、大魚人との戦闘開始です。
パルフェ 「あ、一応生きてたんだ(ぇ」
【GM(仮)】 とりあえず、位置は[Gyo]-5-[パルフェ・プール]-5-[PC・船]-5-[PC・船]
【GM(仮)】 ってかんじです
*** New topic on #紺碧の舞台 by GMkari: [Gyo]-5-[パルフェ・プール]-[ジク サイス・船]-5-[ベイオ・船]
【GM(仮)】 では
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 1R
【GM(仮)】 セットアップ
ジク 《クイッククリエイト》《ウェポンクリエイト》で手放してしまった短剣を作り直します。
ベイオ ベイオはなし
【GM(仮)】 エネミーもなし。
*** New topic on #紺碧の舞台 by GMkari: [G・プール]-5-[パルフェ・プール]-[ジク サイス・船]-5-[ベイオ・船]
サイス とりあえず GMに質問〜
【GM(仮)】 ほい
サイス ギョーレム(なんだそれは)と船は同じエンゲージになる可能性はありますか?
【GM(仮)】 同じエンゲージになった場合、自動的に破壊されるものとします。
【GM(仮)】 #船が
パルフェ Σ
サイス そっかぁ〜
【GM(仮)】 ギョーレムに船でつっこんだら、船のほうが壊れちゃ居ますねー。
【GM(仮)】 ギョレームが上にのれるほどこの船大きくも頑丈でもないです。
【GM(仮)】 先ほどのように、同一距離の別エンゲージならありえますよ。
サイス では、蒼翔亭はその名の通り
サイス 《陣形》を宣言
【GM(仮)】 ほい
【GM(仮)】 ああ、そうだ。PCが全員船を降りた場合、船を戦闘区域外へ逃がすという選択肢もえらべますよっと。
パルフェ おぉ,それはいい事聞いた!
サイス 船から降りる時点で1m?
ジク まあ、ジクは戦闘移動で大魚人にエンゲージ。
【GM(仮)】 場所の移動はなしで>船からただ下りる場合。
ベイオ 了解です
サイス では、0m移動で船から降りて、遊泳状態のペナルティを受けつつ4m左へ前進
【GM(仮)】 ほーい
【GM(仮)】 他ありませんかー?
パルフェ ランナップ
パルフェ 遊泳状態のペナルティを受けつつ4m左(移動力は8なので筋力判定はいらないはず)
ジク 「仕方ありませんね、直接切り結ぶとしましょうか」
【GM(仮)】 OK
ベイオ あ〜、ベイオもこのまま0メートル移動で海に入ります
ベイオ 移動だからベイオもムリか
【GM(仮)】 ですね。
*** New topic on #紺碧の舞台 by Gic: [G ジク・プール]-1-[サイス パルフェ・プール]-4-[船]-5-[ベイオ・船]
【GM(仮)】 では、
【GM(仮)】 イニシアチブプロセス
【GM(仮)】 15のジクさーん
ジク 無し、無し、通常攻撃を大魚人へ。
【GM(仮)】 どうぞ
ジク 3d6+8 命中判定
 dice Gic: 10(3D6: 4 2 4)+8 = 18  命中判定
【GM(仮)】 回避
ジク 「さてと、まずは小手調べでしょうか」
【GM(仮)】 2d6+8
 dice GMkari: 4(2D6: 3 1)+8 = 12
【GM(仮)】 かもーん
【GM(仮)】 図体がでかいだけあって、よけきれません。
ジク 2d6+25 物理ダメージ
 dice Gic: 2(2D6: 1 1)+25 = 27  物理ダメージ
ジク 出目ー! 27点物理でどうぞ。
【GM(仮)】 なんて硬いんだ!
【GM(仮)】 まったくダメージが通った気がしない
ジク 「と、これではらちがあきませんね」
サイス 「ちっ!思ってたが、やっぱり硬いか」
パルフェ 「やっぱし魔化しないとダメかぁ」
【GM(仮)】 では、14のベイオくーん
ベイオ それじゃあ、船についてるであろう浮き輪を借りてその場で海にダーイブ
【GM(仮)】 了解
【GM(仮)】 では、クリンナップで、船は場外へ移動します。
パルフェ はい
ベイオ マイナーで濡れる前に理力符:火をつかってメジャーで射撃
【GM(仮)】 こーい
ベイオ 6+3d6 「くっ、波に揺られて狙いがつけにくいでやんす」
 dice Beio: 6+9(3D6: 4 1 4) = 15 「くっ、波に揺られて狙いがつけにくいでやんす」
【GM(仮)】 2d6+8 「ざぱーん」と波をたてながら回避
 dice GMkari: 9(2D6: 3 6)+8 = 17  「ざぱーん」と波をたてながら回避
パルフェ 「げ、あの図体で回避してるわよ(汗」
ベイオ 「ぎゃ〜、やっぱり足場がないと狙いにくいでやんす〜〜」
【GM(仮)】 では、大魚人の攻撃
【GM(仮)】 エンゲージしてきた、ジクさんに攻撃
【GM(仮)】 4d6+10 「タチウオブレード!」
 dice GMkari: 18(4D6: 4 3 6 5)+10 = 28  「タチウオブレード!」
ジク 3d6+7 回避判定
 dice Gic: 10(3D6: 1 3 6)+7 = 17  回避判定
ジク 回避失敗。ダメージどうぞ。
【GM(仮)】 タチウオの形をした剣をとりだして切りかかります。
【GM(仮)】 8d6+30 「ぶーーん」
 dice GMkari: 23(8D6: 1 6 1 1 6 1 6 1)+30 = 53  「ぶーーん」
ジク 出目が極端だ(笑
【GM(仮)】 53点の物理
サイス 「その形状はどうなんだろうか?」
ジク 《ナイフパリィ》使用!
ベイオ 「何か焼いたら旨そうな形の武器でやんすな〜」
サイス プロテ〜
パルフェ 「もしかしてドロップ品美味しいもの持ってるかも☆」
サイス 5d6
 dice Scythe: 20(5D6: 6 5 3 1 5) = 20
ジク 弾きました。
【GM(仮)】 では、次
【GM(仮)】 サイスさん、パルフェさんどうぞー
サイス え〜っと、GMに質問です〜
サイス アイテムを渡すのは何アクションになるでしょうか?
【GM(仮)】 はいな
【GM(仮)】 なんだっけ?フリーでいいかな?
パルフェ フリーは落として拾う場合じゃなかった?
【GM(仮)】 結果が一緒なら、過程で差別しない。
サイス じゃぁ、この戦場でも、フリーで落として、マイナーで拾う形?
【GM(仮)】 んじゃ、マイナーで受け渡し可能にしましょう。
サイス 了解〜
サイス ムーブで遊泳ペナを受けつつ、[G ジク]にエンゲージ、マイナーで理力符をジクさんに手渡しつつ
サイス メジャーでインボークをジクさんに
サイス 3d6+6 「次はこれで頑張ってくれよな」
 dice Scythe: 16(3D6: 6 5 5)+6 = 22  「次はこれで頑張ってくれよな」
サイス (その出目は回避で使ってくれ(/-;
ジク 「お手数をおかけします」理力符を受け取る。
サイス ともあれ、発動成功〜 回避+1d6をどうぞ
【GM(仮)】 お次、パルフェさん
パルフェ 「さあて、あたしはそろそろいつものお仕事するわよ♪」
パルフェ ムーブで移動、大魚人にエンゲねマイナーはなし、メジャーでワイドアタック3>大魚人へ
【GM(仮)】 かもーん、
パルフェ 命中にフェイト1入れて……なんかどうもさっきから出目悪いし
【GM(仮)】 って、それでいいのね?
サイス まってー! 可能なら次のラウンドにしてー!
パルフェ ん?
パルフェ 誰かHP低い人いた?
サイス いや、今はまだまずいと思ってる
パルフェ 変更
パルフェ 移動なしでベイオ君にヒール
パルフェ ごめん、再度変更します,ホーリーウェポンをジクさんへ、ムーブマイナーなし
パルフェ 2d6+4「海の守護神リアールよ、御加護を」魔術判定
 dice Palfe: 4(2D6: 2 2)+4 = 8 「海の守護神リアールよ、御加護を」魔術判定
パルフェ 「魔に立ち向かいしこの者の武器に祝福の力を、ホーリーウェポン」>ジクさんの武器攻撃力+9!
パルフェ 以上です
*** New topic on #紺碧の舞台 by Gic: [G ジク サイス・プール]-1-[パルフェ・プール]-4-[船]-5-[ベイオ・船]
*** New topic on #紺碧の舞台 by Gic: [G ジク サイス・プール]-1-[パルフェ・プール]-4-[船]-5-[ベイオ・プール]-[船]
【GM(仮)】 では、クリンナッププロセス。
【GM(仮)】 船が離脱します。
サイス おし!
*** New topic on #紺碧の舞台 by Gic: [G ジク サイス・プール]-1-[パルフェ・プール]-9-[ベイオ・プール]
【GM(仮)】 PC側に行動がなければ、次のラウンドへー
ベイオ 「また後で拾いに来てくれでやんす〜」
サイス クリンナップはなし〜
ジク ありません。
ベイオ ないです
パルフェ ないです
【GM(仮)】
【GM(仮)】 2R
【GM(仮)】 セットアップ
ジク ジクはありません。
サイス サイスもセットアップは無し
【GM(仮)】 こちらもなし
ベイオ ベイオもなし
パルフェ なしー
【GM(仮)】 では
【GM(仮)】 イニシアチブ
【GM(仮)】 15のサイスさーん
ジク ……いや、サイスさんは15じゃないと思う。
サイス 割り込む予定だけど まだ俺じゃないね!
【GM(仮)】 じゃない
【GM(仮)】 ジクさーん
ジク 無し、理力符:火、通常攻撃を大魚人へ。
【GM(仮)】 かもん
ジク 3d6+8 命中判定
 dice Gic: 10(3D6: 2 5 3)+8 = 18  命中判定
ジク 18でどうぞ。
【GM(仮)】 2d6+8 「ぐおーん」
 dice GMkari: 9(2D6: 3 6)+8 = 17  「ぐおーん」
【GM(仮)】 む、あたった
ジク 危ない。
ジク 2d6+25+9 火属性ダメージ
 dice Gic: 6(2D6: 3 3)+25+9 = 40  火属性ダメージ
パルフェ 「お。ダメージ通ってるかな?」
サイス 「これで通らなかったら、絶望だぜ」
【GM(仮)】 では、あんなに硬かった装甲が紙のように感じました。
ジク 「やはり、この手の相手には魔法や魔力付与が有効ですか」
ベイオ 「ゴーレムなら魔法防御は0のはずでやんす」
パルフェ 「みたいねー」
パルフェ 「ジルコニアゴーレムみたいな例外なんて そうそうあってたまるもんですか!」
サイス 「よし!なら存分に引ける」
【GM(仮)】 次14−。
【GM(仮)】 ベイオさんどうぞ
サイス ここで一応割り込みーエンカレッジ
【GM(仮)】 ほーい
サイス 自分にエンカレッジして マイナームーブで離脱(右) 遊泳ペナを受けつつ2m移動
サイス そして メジャーでエネミー識別
【GM(仮)】 どうぞー
サイス 判定にフェイト1点
サイス 3d6+6 「後は何を隠してやがる」
 dice Scythe: 13(3D6: 5 3 5)+6 = 19  「後は何を隠してやがる」
【GM(仮)】 をー
サイス 19で決定!
【GM(仮)】 ギリギリ超えたなー
パルフェ よかったー
ベイオ フェイト使って正解か〜
*** New topic on #紺碧の舞台 by Gic: [G ジク・プール]-1-[パルフェ・プール]-1-[サイス・プール]-8-[ベイオ・プール]
【GM(仮)】 大魚人
【GM(仮)】 分類:機械 属性:水
【GM(仮)】 レベル18 識別18
【GM(仮)】 物理>魔法防御
【GM(仮)】 《暗視》《豪腕》2《変幻攻撃》2《苦痛耐性》7 《再生能力》10 《水陸両用》《抵抗性 毒》《水中行動》《零距離射撃》
【GM(仮)】 《ギョガン・乱れうち》
【GM(仮)】 射撃攻撃(水) メジャー 10m 範囲(選択)
【GM(仮)】 《魚人剣 真向唐竹斬り》
【GM(仮)】 1シーン1回
【GM(仮)】 タチウオブレードに属性の力を集中させて攻撃する最終奥義。
【GM(仮)】 白兵攻撃(水) メジャーアクション 単体 命中4d6+8
【GM(仮)】 ダメージ 10d6+50
【GM(仮)】 #命中 4d+10
【GM(仮)】 では、今度こそ14−
ベイオ 待機〜
【GM(仮)】 では、パルフェさん
ジク ……あれ、大魚人どうしたんだろう。
ベイオ ん?大魚人は?
【GM(仮)】 ああ
【GM(仮)】 そうでした
パルフェ びっくりしたー
【GM(仮)】 あと修正ー
【GM(仮)】 #《豪腕》6
【GM(仮)】 さっきのダメージと異なってしまうw
【GM(仮)】 では、大魚人。
サイス 確かに
【GM(仮)】 ジクさんに対して、テッポウウオの形をしたガンで射撃
ジク 来ちゃったか。こーい!
パルフェ 「ジク、今度は射撃が来るわよ、気をつけて!」
【GM(仮)】 4d6+10 「なかなかやるな。なら、これでどうだ?。ギョガン、ファイア!」
 dice GMkari: 14(4D6: 6 5 2 1)+10 = 24  「なかなかやるな。なら、これでどうだ?。ギョガン、ファイア!」
ジク 4d6+7 回避判定
 dice Gic: 14(4D6: 5 1 4 4)+7 = 21  回避判定
ジク 固定値差で回避失敗。
【GM(仮)】 5d6+30 では、強力な水鉄砲がブシャーっとw
 dice GMkari: 20(5D6: 3 6 5 2 4)+30 = 50  では、強力な水鉄砲がブシャーっとw
ジク 「くっ」水は短剣では捌けない!
サイス おっと プロテ張るよ〜
【GM(仮)】 水属性の50点
サイス 5d6 「障壁展開!!」
 dice Scythe: 9(5D6: 2 1 2 2 2) = 9  「障壁展開!!」
サイス やべぇ・・・・
パルフェ 「なんだか潮くさそうというか魚臭そうな水鉄砲ね(汗」
【GM(仮)】 おう・・・
パルフェ ><
ジク 39点抜けてきて残り15点。
サイス あぶあぶ(ほっ
【GM(仮)】 では、次どうぞ
パルフェ わたしですね
パルフェ 「うぐぐぐぐ……スティールできないあたしって壮絶な屈辱だわ(何」涙だくだく流しつつ(ぁ
パルフェ といいつつ、ベイオ君にホーリーウェポン3,マイナーとムーブはなしです
パルフェ 2d6+4「海の守護神リアールよ、御加護を。魔に立ち向かいしこの者の武器に祝福の力を、ホーリーウェポン」魔術判定
 dice Palfe: 4(2D6: 3 1)+4 = 8 「海の守護神リアールよ、御加護を。魔に立ち向かいしこの者の武器に祝福の力を、ホーリーウェポン」魔術判定
パルフェ 成功、どうでもいいけどさっきから私の出目悪すぎ(汗
パルフェ ベイオ君、攻撃力+9してね
ベイオ 了解で〜す
【GM(仮)】 では、待機してたベイオくんどうぞ
ベイオ ムーブマイナーなしでメイン射撃
ベイオ 6+3d6 「今度こそ当たるでやんす」
 dice Beio: 6+7(3D6: 3 2 2) = 13 「今度こそ当たるでやんす」
ジク 出目が……
ベイオ フェイト一点で振りなおし
ベイオ 6+3d6
 dice Beio: 6+6(3D6: 1 4 1) = 12
パルフェ 南無(汗
ジク 下がった!?
ベイオ グフッ
【GM(仮)】 回避
【GM(仮)】 2d6+8
 dice GMkari: 3(2D6: 1 2)+8 = 11
【GM(仮)】 ぬあー。
パルフェ
ジク 出も当たった!?
ジク #でも
サイス 凄い戦いだ
パルフェ そしてダメージはオール1になったりして
ベイオ ピアシングストライク発動!!
ベイオ 9+15+5d6 火属性ダメ
 dice Beio: 9+15+10(5D6: 1 2 3 2 2) = 34 火属性ダメ
パルフェ オール1じゃないけど それでも酷い出目(汗
【GM(仮)】 では、
【GM(仮)】 クリンナッププロセス
サイス (/-;
【GM(仮)】 大魚人、20点再生
【GM(仮)】 PC側なにもなければ
【GM(仮)】 次いきますよー
サイス な〜し
ジク ありませんね多分。
パルフェ ないですー
【GM(仮)】 3R
【GM(仮)】 セットアップ
【GM(仮)】 エネミーはなし
ベイオ ベイオはいつものように何もないです
ジク ジクもありません。
パルフェ なしー
サイス サイスもなしで〜
【GM(仮)】 イニシアチブ
【GM(仮)】 15のかたどうぞ
ジク なし、火酒、通常攻撃を大魚人へ。
ジク 3d6+8 命中判定
 dice Gic: 13(3D6: 4 5 4)+8 = 21  命中判定
【GM(仮)】 回避
ジク 21でどうぞ。
【GM(仮)】 2d6+8
 dice GMkari: 6(2D6: 4 2)+8 = 14
【GM(仮)】 さすがによけれないな
ジク 2d6+25+9+2 火属性ダメージ
 dice Gic: 6(2D6: 4 2)+25+9+2 = 42  火属性ダメージ
ジク 42点火属性でどうぞー。
【GM(仮)】 結構けずれてきました
【GM(仮)】 では、14
ジク 「全く、今日は大盤振る舞いですね」
ベイオ ムーブマイナー無しのメジャー射撃
パルフェ 「むっ,不味いわね、そろそろスティールしないと倒されちゃう(ぁ」
ベイオ 6+3d6 「アーケンラーヴ様、今度こそ良い当たり方をしてほしいっす」
 dice Beio: 6+5(3D6: 1 1 3) = 11 「アーケンラーヴ様、今度こそ良い当たり方をしてほしいっす」
【GM(仮)】 おk?
ベイオ おk
ジク だんだん下がってく命中。
【GM(仮)】 2d6+8 「遅い!」
 dice GMkari: 4(2D6: 3 1)+8 = 12  「遅い!」
【GM(仮)】 なんて格好つけられるほどの動きではなかった
【GM(仮)】 回避
パルフェ 「なんとかかんとか かわしたくらいで 何 威張ってんのよ(」
ベイオ 「アーケンラーヴ様のバカ〜〜〜」(TT
【GM(仮)】 大魚人、先ほどとおなじく、ジクさんへギョガンファンア!
【GM(仮)】 4d6+10 「ギョガン、ファイア!」
 dice GMkari: 12(4D6: 2 5 3 2)+10 = 22  「ギョガン、ファイア!」
パルフェ 「ベイオ、そんな事言ってると ファンブルの呪い掛かるわよ〜(ぇ」
ジク 4d6+7 回避判定
 dice Gic: 15(4D6: 5 5 3 2)+7 = 22  回避判定
サイス 「そんな呪いは、奴にくれてやれ〜」
【GM(仮)】 なん・・だと・・・
ジク 「これなら!」同値回避!
パルフェ 「お、かわしたわね」
【GM(仮)】 では、次
【GM(仮)】 どんどん進めるですよー。
【GM(仮)】 サイス・パルフェ組
サイス では
サイス ムーブマイナーなし メジャー:ヒールをジク君に
サイス 3d6+6
 dice Scythe: 14(3D6: 6 4 4)+6 = 20
ジク 何故か魔術判定高いですね(笑
サイス 3d6+15+1d6 こっちが高いほうがいいな
 dice Scythe: 11(3D6: 3 3 5)+15+5(1D6: 5) = 31  こっちが高いほうがいいな
パルフェ 私は低かったよ!
サイス それでも31点回復
ジク だいぶ回復。HP46/54
パルフェ 「サイスー,サンキュ、おかげでスティールに専念できるわ(何」
パルフェ ムーブで大魚人にエンゲして、マイナーでどこぶっ叩けばいいか見つつ メジャーでワイドアタック3、命中にフェイト1入れます
【GM(仮)】 かもん
パルフェ 「やっっっっっっっっっっと!あたしのお仕事ができる!!散々待たせたんだからいいものよこしなさいよね!」
パルフェ 4d6+6
 dice Palfe: 12(4D6: 1 5 2 4)+6 = 18
パルフェ 18で
【GM(仮)】 2d6+8 ぐおーん、と巨体を動かしてよける。
 dice GMkari: 6(2D6: 2 4)+8 = 14  ぐおーん、と巨体を動かしてよける。
【GM(仮)】 あたりました
サイス 「おぉ、コワイコワイ」
パルフェ 2D6+11「まぁこのダメージは通らないでしょうけど」
 dice Palfe: 2D6+11 = 16 「まぁこのダメージは通らないでしょうけど」
パルフェ スティール!
【GM(仮)】 かきーんとはじかれた
【GM(仮)】 どうぞー
パルフェ 目利きあるし、素で3だけどさらにフェイト1入れて
パルフェ 4D6「あたしにはこっちの方が重要なのよ!」
 dice Palfe: 4D6 = 9 「あたしにはこっちの方が重要なのよ!」
パルフェ orz
【GM(仮)】 をー、。ギリひっかけたか
【GM(仮)】 高級サファイサ(1000G)x3
ジク #サファイア ?
【GM(仮)】 #サファイア
パルフェ 「ラッキ、高級サファイア3つゲット♪」
パルフェ 勿論持てますよ〜
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 クリンナップ
【GM(仮)】 大魚人 20点再生
【GM(仮)】 4R
【GM(仮)】 セットアップ
【GM(仮)】 エネミーなし。
ベイオ またまた何も無し
ジク ジクもなし。
サイス なしです〜
【GM(仮)】 イニシアチブ
パルフェ ランナップ,離脱してさっきまでいた1m隣の元の位置に戻ります
【GM(仮)】 15の方どうぞー
【GM(仮)】 っと。
【GM(仮)】 了解です。
【GM(仮)】 では、あらためて
【GM(仮)】 イニシアチブ
ジク なし、なし、通常攻撃を大魚人へ。
ジク 3d6+8 命中判定
 dice Gic: 8(3D6: 2 3 3)+8 = 16  命中判定
ジク ぐ……16でどうぞ。
【GM(仮)】 2d6+8 ぐおーんぐおーんと巨体をゆらして回避
 dice GMkari: 7(2D6: 3 4)+8 = 15  ぐおーんぐおーんと巨体をゆらして回避
【GM(仮)】 おしいなぁ
ジク 良し。
ジク 2d6+25+9+2 火属性ダメージ
 dice Gic: 12(2D6: 6 6)+25+9+2 = 48  火属性ダメージ
パルフェ 「あ、いいダメージ出てるじゃない」
ジク 頑張った。48点火属性ダメージどうぞ。
サイス イイネ!!
ジク 「しかし、頑丈ですね、これは」
パルフェ 「丈夫というよりシブトイというか(汗」
【GM(仮)】 ダメージが蓄積されてきているようだ
【GM(仮)】 では、14−
ベイオ ムーブマイナー無しで射撃
ベイオ 6+3d6 「今度こそ〜〜〜」
 dice Beio: 6+5(3D6: 1 2 2) = 11 「今度こそ〜〜〜」
ジク ……呪われてますか?
【GM(仮)】 2d6+8 ひらり〜
 dice GMkari: 10(2D6: 5 5)+8 = 18  ひらり〜
【GM(仮)】 回避
パルフェ アーケンラーヴ様のバカ―なんて暴言吐くからw
【GM(仮)】 では、相変わらずのギョガンをジクさんへ
【GM(仮)】 4d6+10 「ちょこまかと、はしっこいヤツめ」
 dice GMkari: 15(4D6: 3 3 5 4)+10 = 25  「ちょこまかと、はしっこいヤツめ」
ジク 4d6+7 回避判定
 dice Gic: 10(4D6: 3 2 4 1)+7 = 17  回避判定
ジク 回避失敗。ダメージどうぞ。
【GM(仮)】 5d6+30 「ギョガン、ファイア!」
 dice GMkari: 12(5D6: 1 4 4 2 1)+30 = 42  「ギョガン、ファイア!」
ベイオ 「アーケンラーヴ様、お許しを〜〜〜」
【GM(仮)】 のあー・・・・
【GM(仮)】 42点の水
サイス プロテクション〜
サイス 5d6 「障壁!!」
 dice Scythe: 26(5D6: 6 5 5 5 5) = 26  「障壁!!」
パルフェ おわーΣ
サイス うん、何かえらい障壁張った
ジク おおう。14点抜けて32点のこり。
パルフェ むー
サイス とりあえず 待機〜
パルフェ ジクさんにヒール〜
パルフェ 2d6+4「海の守護神リアールよ、御加護を」魔術判定
 dice Palfe: 7(2D6: 1 6)+4 = 11 「海の守護神リアールよ、御加護を」魔術判定
パルフェ 3D6+12+1D6「傷つきしこの者に癒しを、ヒール」
 dice Palfe: 3D6+12+1D6 = 22 「傷つきしこの者に癒しを、ヒール」
パルフェ 22かいふく〜>ジクさん
ジク ちょうど全快。
サイス よし、では、ムーブ マイナー無し メジャーで自分にインボークを
サイス 3d6+6 「さぁて、出撃準備となさいますか!」
 dice Scythe: 8(3D6: 2 4 2)+6 = 14  「さぁて、出撃準備となさいますか!」
サイス 回避+1d6を手に入れた!
【GM(仮)】 では、クリンナップ
【GM(仮)】 エネミー再生 20点
【GM(仮)】 5R
【GM(仮)】 セットアップ
ジク ありません。
【GM(仮)】 なし
ベイオ な〜にもなし!!
パルフェ なしー
サイス なし〜
パルフェ 「サイスも出るのね、ならホーリーウェポン行くわね〜」
【GM(仮)】 では、
【GM(仮)】 イニシアチブ
サイス 「わりぃな!のんびり後ろで見てるだけっていかなくなりそうだから」
【GM(仮)】 15の方どうぞー
ジク なし、なし、通常攻撃を大魚人へ。
ジク 3d6+8 命中判定
 dice Gic: 7(3D6: 2 4 1)+8 = 15  命中判定
【GM(仮)】 回避
パルフェ 「あたしも前出たいんだけど、くやしいけど火力に難があって……よろしく頼むわね!」
【GM(仮)】 2d6+8
 dice GMkari: 7(2D6: 2 5)+8 = 15
ジク 15でどうぞ。回避されるか……
【GM(仮)】 回避
ジク ぐぅ。厳しいなぁ。
【GM(仮)】 では、ベイオくんどうぞー
ベイオ なしなし、で射撃
パルフェ 「うぐぐぐ……つくづくシブトイやつね―(汗」
ベイオ 6+3d6 「三度目の正直〜〜〜」
 dice Beio: 6+9(3D6: 1 2 6) = 15 「三度目の正直〜〜〜」
【GM(仮)】 おk?
ベイオ おk
【GM(仮)】 2d6+8
 dice GMkari: 9(2D6: 3 6)+8 = 17
【GM(仮)】 回避ー
ジク これはまずいな……
ベイオ 「二度あることは三度あったでやんす」
【GM(仮)】 では、エネミーの攻撃
【GM(仮)】 「なかなかしぶといやつめ。しかし、ここまでだ!」
パルフェ 「その言葉そっくり返してやるわ!」
【GM(仮)】 なし・なし・メジャー《魚人剣 真向唐竹斬り》をジクさんへ
【GM(仮)】 4d6+10 「必殺!魚人剣・真向唐竹斬り!」
 dice GMkari: 10(4D6: 1 1 4 4)+10 = 20  「必殺!魚人剣・真向唐竹斬り!」
ジク きたか。こい。
【GM(仮)】 ちょ・・・・
サイス ちょ・・・・・
【GM(仮)】 ここで命中が悪い
パルフェ ^^;
ジク 4d6+7 回避判定
 dice Gic: 17(4D6: 5 5 1 6)+7 = 24  回避判定
【GM(仮)】 うーん、命中+1Dしとくんだったなー
ジク 「見え見えですよ!」回避成功
【GM(仮)】 では、のこり2名どうぞ
サイス 待機〜
パルフェ 「あははは,パーカ、確かに必殺の一撃は当たればでかいけどその分予備動作とかがあるから名知友が高くてもその前に読んでりゃ かわしようはいくらでもあるっての(メタ的にフェイトの入れる数の調整とかw)」
パルフェ サイスさんにホーリーウェポン〜
ジク #命中が高くても かな?
パルフェ #命中、ですね
パルフェ 2d6+4「海の守護神リアールよ、御加護を。魔に立ち向かいしこの者の武器に祝福の力を、ホーリーウェポン」魔術判定
 dice Palfe: 7(2D6: 3 4)+4 = 11 「海の守護神リアールよ、御加護を。魔に立ち向かいしこの者の武器に祝福の力を、ホーリーウェポン」魔術判定
パルフェ 成功、サイスさん攻撃力+9です
サイス 「あぁ、助かったぜ」
サイス で、待機からの
サイス ムーブでペナルティ受けつつ左へ2m移動してエンゲージ マイナーなし メジャーでペネトレイトブロウ
【GM(仮)】 をー
サイス 大魚人に!
サイス そして 判定前に ワンツーブロウを宣言
サイス 3d6+7 「本『島』初公開ってな!」
 dice Scythe: 12(3D6: 4 6 2)+7 = 19  「本『島』初公開ってな!」
【GM(仮)】 2d6+8 回避
 dice GMkari: 8(2D6: 2 6)+8 = 16  回避
【GM(仮)】 どうぞ
サイス 8+9+2d6 防御無効の踵落とし〜
 dice Scythe: 8+9+7(2D6: 6 1) = 24  防御無効の踵落とし〜
サイス 「とりあえず 再生分は削らせてもらったぜ」
パルフェ 「おー、かなりひしゃげてるわね―(・・)」
【GM(仮)】 では
【GM(仮)】 クリンナップ
【GM(仮)】 再生20
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 6R目
【GM(仮)】 セットアップ
【GM(仮)】 なしー。
パルフェ なしー
サイス なし〜
ジク ありません。
ベイオ なにもなーし
【GM(仮)】 イニシアチブ
【GM(仮)】 15の方どうぞー
ジク なし、なし、通常攻撃を大魚人へ。
ジク 3d6+8 命中判定
 dice Gic: 10(3D6: 2 2 6)+8 = 18  命中判定
ジク 18でどうぞ。
【GM(仮)】 おk?
【GM(仮)】 2d6+8 回避
 dice GMkari: 5(2D6: 4 1)+8 = 13  回避
ジク 「さて、そろそろ終わらせましょう」
【GM(仮)】 どうぞ
パルフェ 「頼むわよー」
ジク 2d6+25+9+2 火属性ダメージ
 dice Gic: 11(2D6: 5 6)+25+9+2 = 47  火属性ダメージ
ジク ダメージだと出目が良い。47点火属性ダメージ。
【GM(仮)】 をー
【GM(仮)】 では、14の方ー
パルフェ 「ベイオ、今よ、一気にやっちゃって」
ベイオ なし、なし、射撃を大魚人
ベイオ 6+3d6
 dice Beio: 6+11(3D6: 3 4 4) = 17
ベイオ 17でドゾー
【GM(仮)】 2d6+8 回避
 dice GMkari: 4(2D6: 3 1)+8 = 12  回避
【GM(仮)】 どうぞー
ベイオ ピアシング使って+3d
ベイオ 24+5d6 火属性攻撃
 dice Beio: 24+14(5D6: 2 1 3 2 6) = 38  火属性攻撃
ベイオ 「ようやく、攻撃が当たったでやんすよ」
【GM(仮)】 かなりの痛手のようです
【GM(仮)】 では、エネミー
【GM(仮)】 ジクさんサイスさんへ
パルフェ 「それにしてもなっかなか落ちないわねー」
サイス デスヨネー!
【GM(仮)】 なし・なし・《ギョガン・乱れうち》
【GM(仮)】 4d6+10 「こいつは範囲のほうが強いんだぜ」
 dice GMkari: 14(4D6: 3 5 3 3)+10 = 24  「こいつは範囲のほうが強いんだぜ」
ジク 4d6+7 回避判定
 dice Gic: 13(4D6: 1 3 3 6)+7 = 20  回避判定
ジク 回避失敗。
サイス 4d6+7
 dice Scythe: 14(4D6: 4 1 5 4)+7 = 21
【GM(仮)】 ダメージいきまーす。
サイス こちらも被弾で
ジク 魔ってー。カバーリングします
【GM(仮)】 ほい
ジク #待ってー
ジク サイスさんに《カバーリング》を使用。
ジク ダメージどうぞ。
【GM(仮)】 8d+30 「弾幕をくらいやがれ!」
【GM(仮)】 8d6+30
 dice GMkari: 34(8D6: 6 6 3 3 4 1 5 6)+30 = 64
【GM(仮)】 おおう・・・
【GM(仮)】 64点の水属性射撃です。
パルフェ 「うげぇ!?だいじょうぶでしょうね!?」
ジク プロテもらっても無理だな。
パルフェ アフェクション使っちゃったし
ジク HP0で戦闘不能。怪しげポーションの効果発揮かな。
サイス ですね
サイス 「悪いっ!ジク君!」
【GM(仮)】 では、ジクさんは戦闘不能になったかとおもうと、体が巨大化して、大魚人と同じくらいの大きさになります。
ジク 水の銃撃によって吹き飛ばされた直後、体が光り巨大化する!
パルフェ 「うわー、これがあの怪しい蘇生薬の効果!?」
ベイオ 「で、デカイでやんすな」
サイス 「すげぇ、効果だな・・・・って、俺やばい位置じゃん!」
【GM(仮)】 HPと、与ダメージ、防御値が 次ラウンドから 5Rの間2倍になります
ジク 「……不思議な感覚ですねこれは」自分の体をしげしげと見回す。HP1/108なのかな。
ジク ああ、まだ2倍にならないのか。
【GM(仮)】 ああ、HPは全快しますよ。
【GM(仮)】 んー。では
ジク 2倍で全快? 通常状態で全快?
【GM(仮)】 #2倍で全快。このラウンドから、5Rの間、2倍になる。
ジク わかりました。
サイス 実質4ラウンドですね
パルフェ 「よし、とっとと倒しちゃいましょ」
サイス 「頼りにしてるぜ!」
【GM(仮)】 では、残りー
【GM(仮)】 2名どうぞ
ジク 「この状態なら闘いやすいですね。一気に終わらせましょう」
サイス そして 祝福使うね〜
パルフェ ジクさんHP全快しちゃったのよね?となると……
パルフェ 自分にヒールしとこうw
パルフェ 2d6+4「海の守護神リアールよ、御加護を」魔術判定
 dice Palfe: 6(2D6: 5 1)+4 = 10 「海の守護神リアールよ、御加護を」魔術判定
パルフェ 3D6+12+1D6「傷つきし我に癒しを、ヒール」
 dice Palfe: 3D6+12+1D6 = 23 「傷つきし我に癒しを、ヒール」
パルフェ 「あたしって意外とヒーラーの素質あるのかも(笑)」  HP:52/52 MP:14/50
サイス 蒼翔は祝福を宣言 ムーブ マイナー無し メジャー:ペネトレイトブロウを大魚人に
【GM(仮)】 かもん
サイス 命中にフェイト1
サイス 3d6+7
 dice Scythe: 6(3D6: 2 2 2)+7 = 13
【GM(仮)】 おk?
サイス の〜(/-; でも フェイト0なのでこれで
【GM(仮)】 2d6+8 回避
 dice GMkari: 8(2D6: 4 4)+8 = 16  回避
【GM(仮)】 では、クリンナップ
【GM(仮)】 大魚人20点回復
パルフェ 「ドンマイ」>サイス
【GM(仮)】 では、次
【GM(仮)】 7R
【GM(仮)】 セットアップ
【GM(仮)】 ALLなし?
ベイオ なーし
ジク なし。
サイス な〜し
パルフェ なしー
【GM(仮)】 クリンナップ
【GM(仮)】 15の方どうぞ
ジク #イニシアチブ
【GM(仮)】 じゃないー
【GM(仮)】 イニシアチブ
【GM(仮)】 15の方どうぞ
ジク なし、なし、《ワイドアタック》を大魚人へ。
ジク 3d6+8+1 命中判定
 dice Gic: 14(3D6: 4 5 5)+8+1 = 23  命中判定
【GM(仮)】 2d6+8 回避
 dice GMkari: 3(2D6: 2 1)+8 = 11  回避
【GM(仮)】 どーぞー
ジク 2d6+25+9+2 火属性ダメージ
 dice Gic: 6(2D6: 4 2)+25+9+2 = 42  火属性ダメージ
ジク 42の倍で84になるのかな?
【GM(仮)】 ですね
【GM(仮)】 では、今にも崩れ落ちそうになります。
ジク 大きくなった体を使い勢いよく切り裂く!
【GM(仮)】 14の方ー
ベイオ なし、なし、フェイト一点入れて射撃
ベイオ 6+4d6
 dice Beio: 6+10(4D6: 1 3 2 4) = 16
パルフェ 「ベイオ、トドメ行っちゃって!」
【GM(仮)】 2d6+8 回避
 dice GMkari: 7(2D6: 5 2)+8 = 15  回避
【GM(仮)】 おしーなー。
【GM(仮)】 どうぞ
サイス ふ〜
ベイオ ピアシング使って+3d
ベイオ 24+5d6 火属性ダメ
 dice Beio: 24+21(5D6: 4 4 3 6 4) = 45 火属性ダメ
パルフェ なかなかいい目
【GM(仮)】 では、その一撃で崩れ落ちかけますが、「こんじょー!!」との掛け声とともに
ベイオ 「やったか?」
【GM(仮)】 再度たちあがってきます。
パルフェ 「それは言っちゃいけないセリフよΣ」
パルフェ 「ホラ,立ちあがってきたし!」
【GM(仮)】 では、一瞬崩れ落ちて水煙があがったなかから
サイス 「あぁ、やった、一度は膝を付かせかけたんだ。」
【GM(仮)】 再度不死身のごとく立ち上がってきた風にしませうw
パルフェ 「まぁあれね、曲がりなりにもヒーロー気取りなら、これくらいの根性はあってしかるべきよねー」
【GM(仮)】 エネミーはもういっかい。ジク、サイスに《ギョガン・乱れうち》
【GM(仮)】 4d6+10 「巨大化しやがったのか!なんてやつらだ!」
 dice GMkari: 14(4D6: 2 4 4 4)+10 = 24  「巨大化しやがったのか!なんてやつらだ!」
ジク 4d6+7 回避判定
 dice Gic: 17(4D6: 1 5 5 6)+7 = 24  回避判定
パルフェ 「そこはまぁほめたげてもいいかしら、ま、満身創痍だし,ジクがもー一発殴れば終わるっしょ」
サイス 4d6+7
 dice Scythe: 20(4D6: 6 4 6 4)+7 = 27
ジク 同値回避。
【GM(仮)】 なんとう・・・
パルフェ ^^;
サイス クリティカルで回避〜
【GM(仮)】 では、8のペアどうぞー
ジク 「射撃に動揺が見え隠れしてますよ」フフリと笑い
サイス ムーブマイナー無し メジャーでペネトレを大魚人に〜
【GM(仮)】 大魚人 「巨大化したのに素早い!」
【GM(仮)】 こーい
サイス 2d6+6
 dice Scythe: 7(2D6: 3 4)+6 = 13
サイス 13といって 殴る〜
【GM(仮)】 回避
【GM(仮)】 2d6+8
 dice GMkari: 7(2D6: 5 2)+8 = 15
サイス やっぱり 厳しい〜
【GM(仮)】 15といって回避ー
【GM(仮)】 クリンナップ
【GM(仮)】 大魚人20点回復
【GM(仮)】 8R
【GM(仮)】 セットアップ
【GM(仮)】 ALLなしでOK?
サイス OK
ベイオ なし
パルフェ なんか飛ばされちゃったけどどうせ放棄するつもりだったし、セットアップもなし―
【GM(仮)】 イニシアチブ
【GM(仮)】 あー、ごめんなさい
【GM(仮)】 あらためて
【GM(仮)】 イニシアチブ
【GM(仮)】 15方どうぞー
ジク なし、なし、《ワイドアタック》を大魚人へ。
ジク 3d6+8+1 命中判定
 dice Gic: 9(3D6: 3 3 3)+8+1 = 18  命中判定
ジク むぅ。まあ18で。
【GM(仮)】 2d6+8
 dice GMkari: 12(2D6: 6 6)+8 = 20
ジク ギャー!
【GM(仮)】 なんという
パルフェ ><
ベイオ おぅふ
サイス これは仕方ない
パルフェ これはどうしようもにゃい(汗
ジク これはふり直してもどうにもならなかった。うん。
パルフェ ベイオ君とサイスさんで落とせば何とかなるはず……
【GM(仮)】 では、14の方ー
ベイオ なし、なし、射撃
ベイオ 6+3d6
 dice Beio: 6+13(3D6: 3 6 4) = 19
【GM(仮)】 ベイオさんは、ワイドで命中あげなくていいのか
【GM(仮)】 回避ー
【GM(仮)】 2d6+8
 dice GMkari: 6(2D6: 4 2)+8 = 14
【GM(仮)】 あたり
ベイオ ピアシング一発分しかMPにゃい
ベイオ ピアシングで+3d
パルフェ 祝福します?
ベイオ 24+5d6 火属性ダメ
 dice Beio: 24+20(5D6: 5 1 2 6 6) = 44 火属性ダメ
ベイオ お願いしますね
パルフェ じゃ今の一撃に感心して祝福という事でw
パルフェ 「海の守護神リアールの名の下に、我らに祝福与えたまえ!!」ギルドブルックス商会マリンパーチ支店、祝福しよう
【GM(仮)】 エネミーは、では、最後の《ギョガン・乱れうち》をエンゲージの二人へ
【GM(仮)】 4d6+10
 dice GMkari: 18(4D6: 4 3 5 6)+10 = 28
ジク 4d6+7 回避判定
 dice Gic: 19(4D6: 2 6 5 6)+7 = 26  回避判定
ジク クリティカル回避。
パルフェ おー
【GM(仮)】 なん・・だと・・・
サイス 4d6+7
 dice Scythe: 14(4D6: 4 1 3 6)+7 = 21
ジク サイスさんに《カバーリング》を使用。
サイス 残念 こっちはHIT
【GM(仮)】 8d6+30
 dice GMkari: 24(8D6: 1 6 4 1 2 5 2 3)+30 = 54
サイス プロテクション〜
【GM(仮)】 54点の水ー
サイス 5d6
 dice Scythe: 26(5D6: 6 5 3 6 6) = 26
サイス 26点軽減で
ジク 26点抜けてHP82/108
【GM(仮)】 では、残り2名どうぞ
パルフェ やる事なくて放棄w
パルフェ あ、タイム
パルフェ 一応しとこう警戒行動、ヘンなオチつく予感がしてきちゃった
パルフェ 2d6+5
 dice Palfe: 6(2D6: 5 1)+5 = 11
パルフェ しくしくしく
パルフェ これでー
【GM(仮)】 なにもありませんー
【GM(仮)】 では、サイスさんどうぞ
パルフェ 「とりあえず何もないわね、ヘンなオチは」
サイス ムーブマイナー無しのペネトレを大魚人に
サイス 2d6+7
 dice Scythe: 7(2D6: 4 3)+7 = 14
サイス 14だ〜!
【GM(仮)】 2d6+8
 dice GMkari: 5(2D6: 4 1)+8 = 13
【GM(仮)】 あたったー
サイス 8+2d6+9 「武芸・水切り!」
 dice Scythe: 8+7(2D6: 3 4)+9 = 24  「武芸・水切り!」
サイス 24点 防御無視で〜
【GM(仮)】 では
【GM(仮)】 クリンナップ
【GM(仮)】 大魚人20点回復
【GM(仮)】 9R
【GM(仮)】 セットアップ
【GM(仮)】 ALLなし
【GM(仮)】 イニシアチブ
【GM(仮)】 15どうぞー
パルフェ 「ジク―、そろそろ撃滅しちゃって」
ジク なし、なし、《ワイドアタック》を大魚人へ。
ジク 3d6+8+1 命中判定
 dice Gic: 11(3D6: 3 5 3)+8+1 = 20  命中判定
ジク 20で通します。
【GM(仮)】 2d6+8
 dice GMkari: 9(2D6: 5 4)+8 = 17
【GM(仮)】 あたりー
ジク 「これで終わらせます!」
ジク 2d6+25+9+2 ×2火属性ダメージ
 dice Gic: 2(2D6: 1 1)+25+9+2 = 38  ×2火属性ダメージ
ジク 出目(笑
【GM(仮)】 おふー。
【GM(仮)】 さすがに死に掛けてるだけあってその出目でも倒れます。
【GM(仮)】 というわけで、戦闘終了ー
【GM(仮)】 エンディングには入ります。
サイス 「ふ〜、なんとか終わった〜」
ベイオ 「あ〜、疲れたでやんす」
【GM(仮)】 その前に、ドロップを、ミドル2のグリーンと大魚人の2体分ふってください。
パルフェ 「とことんしぶとかったわね―まったく」
サイス 商会に任せた!<ドロップ
パルフェ あい
ジク 任せた!
パルフェ ベイオ君、グリーンの方よろしくねー
ベイオ ういさ〜
パルフェ 大魚人フェイト2使って振ります
パルフェ 5D6
 dice Palfe: 5D6 = 16
ベイオ 3d6 グリーン
 dice Beio: 11(3D6: 4 4 3) = 11 グリーン
【GM(仮)】 をー
パルフェ お、そこそこいいもの出たかしら
【GM(仮)】 では、高級サファイア(1000G)x5とギルマンのマスク(800G)
パルフェ 「高級サファイア合わせて8つも手に入ったわよ♪」
【GM(仮)】 を、拾いました
【GM(仮)】  
【GM(仮)】  

【GM(仮)】 ●エンディング
【GM(仮)】 最期の一撃とともに、大魚人は崩れ落ちたかとおもうと
【GM(仮)】 水中で爆発がおこり、巨大な水柱があがる。
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 それを見てアナイがつぶやく。
【GM(仮)】 アナイ「あのギルマン戦隊が最期の戦隊とは思えない。」
【GM(仮)】 アナイ「もし、奴等のいう深海の遺跡が本当にあるのだとしたら」
【GM(仮)】 アナイ「もし、行過ぎた漁が続けて行われるとしたら」
【GM(仮)】 アナイ「あの戦隊の同類が、また世界の何処かに現れてくるかもしれない…」
【GM(仮)】  
パルフェ 「戦隊モノって確か……何十年も前から続いてるんだっけ?形変えて」
【GM(仮)】 というわけで、あなた方はアナイさんの船に回収されて帰途につきました。
サイス 「とりあえず、今度はギルマンアルケミストを張り倒してぇ」
ジク 「貴重な体験ではありましたが、巨大化は二度とごめんですね」
パルフェ 「というかあの知識どっから見つけてきたのかしら あの連中」
パルフェ 「あ,アナイさん,次に漁にでる時はあたしもご一緒していいかしら,今度は漁師の一人としてさ」
【GM(仮)】 アナイ「もちろん、歓迎するよ」
パルフェ 「オッケー、じゃあよろしくねー」
【GM(仮)】  
【GM(仮)】  
【GM(仮)】 というわけで、終了です。お疲れ様でした

【GM(仮)】 ●総計
【GM(仮)】 ・PL
【GM(仮)】 ジク    成長点:63ー5点 報酬:2222G
【GM(仮)】 ベイオ   成長点:63−3点 報酬:2222G
【GM(仮)】 サイス   成長点:63−5点 報酬:2221G 
【GM(仮)】 パルフェ  成長点:63−4点 報酬:2222G 
【GM(仮)】 3Gあまり
【GM(仮)】 ・ギルド
【GM(仮)】 ブルックス商会  成長点:14点
【GM(仮)】 蒼翔亭      成長点:20点
【GM(仮)】 ・GM
【GM(仮)】 GM(仮) 成長点:85点
【GM(仮)】